Light_Quanta
|
b7eca6ae7d
|
内联迫击炮右键过程
|
2024-05-16 01:50:21 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bcbef8560f
|
内联部分换弹过程
|
2024-05-16 01:34:36 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5531191121
|
优化Tag判断
|
2024-05-16 01:21:38 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c08a164e11
|
优化按键处理实现
|
2024-05-16 01:11:39 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
d6da3afd7c
|
优化命令实现
|
2024-05-16 00:58:58 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
3f0698cf6e
|
优化更多过程
|
2024-05-16 00:50:00 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
a9e8dedc9b
|
内联伤害衰减过程
|
2024-05-16 00:19:33 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
e05b946bcc
|
内联跳板弹射过程
|
2024-05-15 23:55:51 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c10572883c
|
优化切枪音效取消写法
|
2024-05-15 23:46:44 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
c23a46ee00
|
RPK更换弹鼓,调整音效,重制动画,优化武器切换动画流程
|
2024-05-15 17:19:58 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
e759939003
|
调整音效,优化武器切换动画流程
|
2024-05-15 01:53:23 +08:00 |
|
17146
|
14bb0ac8a8
|
修复可能为null的方法调用
|
2024-05-14 20:42:33 +08:00 |
|
17146
|
7ef3f2c605
|
修改实体类tick方法
|
2024-05-14 20:28:28 +08:00 |
|
17146
|
9fea16c9b6
|
修改视角摇晃mixin的瞄准判定
|
2024-05-14 19:13:48 +08:00 |
|
17146
|
2fa0f1ee5d
|
修改视角摇晃mixin
|
2024-05-14 19:02:27 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
8cbb448504
|
尝试移植cgm的取消晃动
|
2024-05-14 18:09:45 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
7b95d0ffe8
|
SKS,SVD重制动画
|
2024-05-14 14:23:33 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
73752fd1be
|
优化后坐力写法
|
2024-05-14 03:33:48 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
5e20e54367
|
修复命中提示不显示问题
|
2024-05-14 03:30:07 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
44594f9336
|
优化SKS动画
|
2024-05-14 03:11:06 +08:00 |
|
17146
|
a0473a2b62
|
重新移除后坐力procedure
|
2024-05-14 02:57:21 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
c22798b2b7
|
SSK去营业妨碍化,重新添加后坐力流程
|
2024-05-14 02:44:23 +08:00 |
|
17146
|
8bdc39a849
|
移除后坐力procedure
|
2024-05-13 18:24:21 +08:00 |
|
17146
|
33f0adc359
|
移除弓箭发射procedure
|
2024-05-13 18:14:38 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
bf12d1c0b6
|
SVD去营业妨碍化,优化AA12后坐力动画表现
|
2024-05-13 18:11:26 +08:00 |
|
17146
|
cb19e74007
|
移除拉弓动画procedure
|
2024-05-13 18:03:18 +08:00 |
|
17146
|
f8cfbc4485
|
重做音效停止方法
|
2024-05-13 17:53:47 +08:00 |
|
17146
|
1af16f550b
|
删除冗余文件
|
2024-05-13 16:42:25 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
29653b0112
|
更换武器图标
|
2024-05-12 23:32:42 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
61ce954500
|
重制AA12模型,贴图,动画,优化部分武器贴图
|
2024-05-12 23:32:17 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
22eb461697
|
内联更多过程
|
2024-05-12 22:22:47 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c5be3f7551
|
添加未添加的伤害类型
|
2024-05-12 22:01:16 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
129460f8a8
|
内联ClaymoreDamage
|
2024-05-12 21:48:30 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c7a6477d7d
|
内联ArrowDamage
|
2024-05-12 21:46:40 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5951a1aa7e
|
重写换弹音效停止
|
2024-05-12 21:37:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
220163f964
|
继续内联部分过程
|
2024-05-12 20:44:15 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bbe136e8a9
|
内联部分过程
|
2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
a0b8fdc6c9
|
移动伤害指示器渲染代码
|
2024-05-12 18:08:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
72e4b0ac12
|
修复装弹只消耗狙击弹药的问题
|
2024-05-12 17:39:15 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
afc495eda6
|
重写弹药补给
|
2024-05-12 17:38:02 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bd716ecdeb
|
内联迫击炮部署过程
|
2024-05-12 16:47:38 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
0101f5aeac
|
修复镜子
|
2024-05-12 16:29:37 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
148a3bb937
|
内联泰瑟枪子弹命中过程
|
2024-05-12 16:04:45 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
2ed3095bca
|
内联标靶生成过程
|
2024-05-12 15:58:00 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bc123df16a
|
重构换弹流程
|
2024-05-12 15:31:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
b730ae4b0b
|
优化换弹流程
|
2024-05-12 15:01:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
f3c0f173eb
|
重命名AA12换弹过程
|
2024-05-12 14:51:33 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
a7c98f6c45
|
规范化变量命名
|
2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
9afbc97ab5
|
修复M870和M1895不播放动画的bug
|
2024-05-12 14:30:02 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bd647f2a4e
|
优化AA12换弹写法
|
2024-05-12 14:25:49 +08:00 |
|