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17146
01d286abca 修改武器损坏方法 2024-05-09 23:03:54 +08:00
Light_Quanta
00c16b0b23
使Abekiri在创造模式下使用不消耗耐久 2024-05-09 21:57:31 +08:00
Light_Quanta
7820caf7bc
使准心在旁观者模式下隐藏 2024-05-09 21:52:20 +08:00
Atsuihsio
12c3515940 修复瞄准后准星不消失的问题 2024-05-09 21:27:33 +08:00
17146
457e5b4345 移除新的procedure 2024-05-09 19:36:38 +08:00
Atsuihsio
aab783e319 音效规范命名,修复音效bug 2024-05-09 18:59:54 +08:00
Atsuihsio
bf915afa78 音效规范命名 2024-05-09 18:34:56 +08:00
Atsuihsio
35c80ceeb6 音效规范命名 2024-05-08 23:38:43 +08:00
Atsuihsio
5f0d51ee7c 修复了SKS的崩溃bug,将部分表示武器类型的nbt转为tag,修复了M60的弹链显示问题 2024-05-08 15:29:16 +08:00
Atsuihsio
2be6b66229 添加了normal_mag_gun的tag,此tag将大部分弹匣类自动武器共用一个开火流程,便于后续射速调整,目前统一设置为600rpm,修复了mk14开火时枪栓不动的bug,目前拿出SKS会崩溃 2024-05-08 14:38:52 +08:00
17146
5d90c40dc9 移除渲染相关procedure 2024-05-07 23:37:21 +08:00
17146
64de84a32b 移除瞄准相关procedure 2024-05-07 23:26:02 +08:00
17146
3392193d7a 移除靶子和铁丝网相关procedure 2024-05-07 23:15:03 +08:00
17146
4cdecaec32 移除子弹相关procedure 2024-05-07 23:00:22 +08:00
17146
311fe83c15 移除二段跳和瞄准procedure 2024-05-07 22:52:52 +08:00
17146
4c59702669 移除客户端武器procedure 2024-05-07 22:42:13 +08:00
17146
dceecc43b9 移除武器等级procedure等 2024-05-07 22:18:42 +08:00
17146
fb0831c6db 移除玩家冲刺procedure 2024-05-07 22:11:48 +08:00
17146
ee83b49df9 移除火箭零重力procedure 2024-05-07 22:03:12 +08:00
17146
bebf0bc3fd 移除player tick procedure 2024-05-07 22:00:05 +08:00
17146
d387264771 移除重生换弹procedure 2024-05-07 21:54:41 +08:00
Atsuihsio
23816807e3 删了依托史 2024-05-07 16:24:05 +08:00
Atsuihsio
7273a8899e 调整武器初始方法 2024-05-07 16:15:22 +08:00
Atsuihsio
077d612d01 调整武器初始方法 2024-05-07 16:00:38 +08:00
17146
a4776f98cc 添加其他初始化武器 2024-05-07 15:54:25 +08:00
17146
021b1e1add 添加初始化武器 2024-05-07 15:48:08 +08:00
17146
9c6ec28882 调整武器初始化方法 2024-05-07 15:36:58 +08:00
17146
3d47f33ed1 添加武器初始化方法 2024-05-07 15:15:08 +08:00
Atsuihsio
730af151b0 加入了开关PVP模式的指令,试验一下弹速 * 3 2024-05-07 14:39:48 +08:00
17146
7602d903d0 删除描述procedure 2024-05-07 14:38:07 +08:00
17146
b2af030470 添加通用枪械描述工具类 2024-05-07 14:27:18 +08:00
17146
9046aa4214 优化procedure 2024-05-07 13:37:52 +08:00
Atsuihsio
0664ff5099 修复了波塞克散射模式伤害 2024-05-06 17:40:06 +08:00
Atsuihsio
90d24f9c8b 修复了波塞克散射模式伤害 2024-05-06 17:21:54 +08:00
Atsuihsio
537ca31925 修复了波塞克散射模式伤害 2024-05-06 17:20:47 +08:00
Atsuihsio
cc8bbcdade 修复了波塞克散射模式伤害 2024-05-06 17:18:36 +08:00
17146
26f63be31f 修复子弹移动问题 2024-05-06 16:16:45 +08:00
17146
2e5d9b75f6 修改瞄准流程 2024-05-06 15:55:44 +08:00
17146
9b8983dc77 修改命名 2024-05-06 15:13:18 +08:00
17146
9f2026a773 修改物品结构、物品类名、注册名等 2024-05-06 14:52:22 +08:00
Light_Quanta
363fa4d284
优化大量代码 2024-05-06 14:25:44 +08:00
17146
437dc57f44 修改子弹伤害算法 2024-05-06 13:48:29 +08:00
17146
c87d5c5a69 修改弹射物 2024-05-06 12:51:04 +08:00
Light_Quanta
8f7db46aec
优化部分代码 2024-05-05 15:44:33 +08:00
Atsuihsio
9f68619ea0 添加弹孔、烟雾和击中音效 2024-05-04 23:34:36 +08:00
Atsuihsio
57617475f3 修复了子弹的伤害来源 2024-05-04 18:34:41 +08:00
Atsuihsio
60e134bdd2 修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug 2024-05-04 18:27:27 +08:00
Atsuihsio
9cc5b5a669 为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包 2024-05-04 17:51:38 +08:00
Atsuihsio
c95891dc1a Initial commit 2024-05-04 14:26:24 +08:00