Light_Quanta
|
0cf2ec0f90
|
规范maxammo命名
|
2024-05-18 20:16:08 +08:00 |
|
17146
|
c82e034688
|
修改基本的弹药显示
|
2024-05-18 16:54:33 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
23782753f6
|
添加自定义手持武器走路动画
|
2024-05-18 15:19:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
d9feb95cff
|
修复zoom相关命名错误
|
2024-05-18 03:15:46 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
cfda1e61e6
|
修复大量NBT名称替换错误
|
2024-05-18 02:59:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
12745e45a4
|
修改大量变量类型,规范化标签命名
|
2024-05-18 02:25:35 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
8d6bbc00b9
|
将部分变量类型修改为int
|
2024-05-16 17:37:30 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5531191121
|
优化Tag判断
|
2024-05-16 01:21:38 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
73752fd1be
|
优化后坐力写法
|
2024-05-14 03:33:48 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
5e20e54367
|
修复命中提示不显示问题
|
2024-05-14 03:30:07 +08:00 |
|
17146
|
a0473a2b62
|
重新移除后坐力procedure
|
2024-05-14 02:57:21 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
c22798b2b7
|
SSK去营业妨碍化,重新添加后坐力流程
|
2024-05-14 02:44:23 +08:00 |
|
17146
|
8bdc39a849
|
移除后坐力procedure
|
2024-05-13 18:24:21 +08:00 |
|
17146
|
f8cfbc4485
|
重做音效停止方法
|
2024-05-13 17:53:47 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5951a1aa7e
|
重写换弹音效停止
|
2024-05-12 21:37:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
bbe136e8a9
|
内联部分过程
|
2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
a0b8fdc6c9
|
移动伤害指示器渲染代码
|
2024-05-12 18:08:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
a7c98f6c45
|
规范化变量命名
|
2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
|
17146
|
43c2307698
|
添加rpm适配
|
2024-05-09 23:24:55 +08:00 |
|
17146
|
457e5b4345
|
移除新的procedure
|
2024-05-09 19:36:38 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
5f0d51ee7c
|
修复了SKS的崩溃bug,将部分表示武器类型的nbt转为tag,修复了M60的弹链显示问题
|
2024-05-08 15:29:16 +08:00 |
|
17146
|
5d90c40dc9
|
移除渲染相关procedure
|
2024-05-07 23:37:21 +08:00 |
|
17146
|
64de84a32b
|
移除瞄准相关procedure
|
2024-05-07 23:26:02 +08:00 |
|
17146
|
4cdecaec32
|
移除子弹相关procedure
|
2024-05-07 23:00:22 +08:00 |
|
17146
|
dceecc43b9
|
移除武器等级procedure等
|
2024-05-07 22:18:42 +08:00 |
|
17146
|
fb0831c6db
|
移除玩家冲刺procedure
|
2024-05-07 22:11:48 +08:00 |
|
17146
|
bebf0bc3fd
|
移除player tick procedure
|
2024-05-07 22:00:05 +08:00 |
|
17146
|
d387264771
|
移除重生换弹procedure
|
2024-05-07 21:54:41 +08:00 |
|