17146
|
61bd74c8f4
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修复耐久问题
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2025-05-01 13:07:32 +08:00 |
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Atsuishio
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68d308b175
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添加1130
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2025-04-27 18:49:30 +08:00 |
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Light_Quanta
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3824806113
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修复GunData.from多线程冲突问题
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2025-04-26 03:28:09 +08:00 |
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17146
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8e278bf3cd
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修复rpg问题
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2025-04-25 18:36:51 +08:00 |
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Atsuishio
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9a565d00dc
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暂时移除左轮单双动机制,期待后人智慧
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2025-04-23 20:13:37 +08:00 |
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17146
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bf1f5a8614
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回滚哨兵耗能方法
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2025-04-22 23:55:57 +08:00 |
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Atsuishio
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1fd3fe9f82
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优化波塞克换弹2
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2025-04-22 20:43:06 +08:00 |
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Atsuishio
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8ed1a62db7
|
优化波塞克换弹
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2025-04-22 20:42:10 +08:00 |
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17146
|
47ea1b967a
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暂时禁用bocek的部分动画逻辑
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2025-04-22 20:38:46 +08:00 |
|
Atsuishio
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a710b6b807
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将isEditing改为纯客户端
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2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
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Light_Quanta
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d7b1afe9ba
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重命名AddHeat
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2025-04-21 20:06:00 +08:00 |
|
Atsuishio
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9ce26b0cb9
|
移动热量条位置
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2025-04-21 19:27:07 +08:00 |
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Atsuishio
|
f3b9f9aaf1
|
重写过热
|
2025-04-21 19:26:07 +08:00 |
|
Atsuishio
|
88780bfc2e
|
翻新波塞克2
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2025-04-21 19:01:44 +08:00 |
|
Atsuishio
|
40c689ed2d
|
翻新波塞克
|
2025-04-21 18:50:19 +08:00 |
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17146
|
353b7a1b3b
|
修复taser开火问题
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2025-04-21 04:28:13 +08:00 |
|
17146
|
2cd8947733
|
重构部分开火逻辑
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2025-04-21 04:23:09 +08:00 |
|
Atsuishio
|
8f3c43b220
|
开火延迟改为int
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2025-04-19 00:59:44 +08:00 |
|
Atsuishio
|
de14246988
|
提取开火延迟
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2025-04-19 00:34:56 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ad2db9c888
|
优化维持生计弹药消耗
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2025-04-18 21:31:57 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
532f380612
|
提取sensitivity属性
|
2025-04-18 20:55:32 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c6802f6865
|
优化部分调用
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2025-04-18 01:16:59 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ef76e5ae50
|
重写useBackpackAmmo
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2025-04-18 00:18:41 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
07dc5b0c57
|
规范命名部分方法
|
2025-04-16 22:47:11 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
56818096ec
|
提取开火音效播放
|
2025-04-16 22:33:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c14ab91b83
|
提取开火事件处理相关代码
|
2025-04-16 22:03:19 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
8000fd40b2
|
规范命名FireMessage
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2025-04-16 20:56:06 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
229a1050ce
|
优化ShootMessage相关调用
|
2025-04-16 20:33:40 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
e8fe60b719
|
修复M79和二次灾变发射问题,移除无用代码
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2025-04-16 20:12:27 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
9ff7abfd34
|
重写Ammo名称相关调用
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2025-04-15 22:47:54 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
d3094fa6c6
|
重命名AmmoType
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2025-04-15 22:23:05 +08:00 |
|
Atsuishio
|
9402c35894
|
修复小鸟大陀螺,修复victor放大倍率错误,修复波塞克
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2025-04-15 01:43:47 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c3888465ab
|
添加防弹插板配置项
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2025-04-14 23:55:31 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
751bc5c948
|
创造模式不再消耗任何弹药
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2025-04-14 22:06:09 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
2daffca47b
|
使波赛克正确消耗弹药
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2025-04-14 22:05:24 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
280a25ad3f
|
干掉maxAmmo
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2025-04-14 19:04:37 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
cc3c593889
|
整合reload方法
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2025-04-14 18:15:53 +08:00 |
|
Atsuishio
|
4822382dc7
|
修改部分发射器发射逻辑
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2025-04-14 16:44:54 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
aa8e951e51
|
提取AmmoType
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2025-04-14 15:38:12 +08:00 |
|
Atsuishio
|
b95d06aab0
|
修复单发装填类武器一阶段换弹动画缺失bug
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2025-04-14 08:39:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
7d36f3b7ca
|
将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
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2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
|
17146
|
e745a37fb5
|
修复穿透数值读取问题,添加几处判断
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2025-04-13 21:46:35 +08:00 |
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Light_Quanta
|
961ad668fa
|
优化部分代码
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2025-04-13 21:33:36 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
0d5a4d7685
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重写枪械数据读取
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2025-04-13 16:03:32 +08:00 |
|
Atsuishio
|
fefc2303aa
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添加车载烟雾诱饵
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2025-04-13 12:17:56 +08:00 |
|
Atsuishio
|
083e233624
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修复无限合成撬棍的bug
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2025-04-12 19:30:28 +08:00 |
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17146
|
db2320607f
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修复服务端无法启动的bug
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2025-04-12 03:48:31 +08:00 |
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17146
|
2bcefece6a
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尝试调整仅客户端方法
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2025-04-12 03:43:09 +08:00 |
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17146
|
e9dfd5fa22
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注册撬棍属性
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2025-04-11 20:22:51 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
4e2119d4b7
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修复perk信息显示问题
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2025-04-11 17:57:42 +08:00 |
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