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Light_Quanta
22eb461697
内联更多过程 2024-05-12 22:22:47 +08:00
Light_Quanta
129460f8a8
内联ClaymoreDamage 2024-05-12 21:48:30 +08:00
Light_Quanta
c7a6477d7d
内联ArrowDamage 2024-05-12 21:46:40 +08:00
Light_Quanta
5951a1aa7e
重写换弹音效停止 2024-05-12 21:37:53 +08:00
Light_Quanta
220163f964
继续内联部分过程 2024-05-12 20:44:15 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
a0b8fdc6c9
移动伤害指示器渲染代码 2024-05-12 18:08:53 +08:00
Light_Quanta
afc495eda6
重写弹药补给 2024-05-12 17:38:02 +08:00
Light_Quanta
bd716ecdeb
内联迫击炮部署过程 2024-05-12 16:47:38 +08:00
Light_Quanta
148a3bb937
内联泰瑟枪子弹命中过程 2024-05-12 16:04:45 +08:00
Light_Quanta
2ed3095bca
内联标靶生成过程 2024-05-12 15:58:00 +08:00
Light_Quanta
bc123df16a
重构换弹流程 2024-05-12 15:31:42 +08:00
Light_Quanta
b730ae4b0b
优化换弹流程 2024-05-12 15:01:42 +08:00
Light_Quanta
f3c0f173eb
重命名AA12换弹过程 2024-05-12 14:51:33 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Light_Quanta
bd647f2a4e
优化AA12换弹写法 2024-05-12 14:25:49 +08:00
17146
2dfaf8fe14 移除弹药盒procedure 2024-05-11 17:33:02 +08:00
17146
28a8f71508 移除部分阔剑procedure 2024-05-11 17:26:54 +08:00
Light_Quanta
91a51864d7
重写迫击炮GUI角度调整处理 2024-05-11 15:08:43 +08:00
Light_Quanta
510bd7fc6a
内联GunPickupProcedure 2024-05-11 14:51:16 +08:00
Light_Quanta
28e3a7946c
内联ReleaseFireProcedure 2024-05-11 14:47:45 +08:00
Light_Quanta
dccce360fc
优化RPG相关代码 2024-05-11 14:45:16 +08:00
Light_Quanta
b7d6209fd1
优化霰弹枪换弹方法 2024-05-11 14:15:31 +08:00
Light_Quanta
f11a18faba
优化pitch显示 2024-05-11 14:02:05 +08:00
Light_Quanta
774722cb5a
优化实体查找方法 2024-05-11 13:56:46 +08:00
Light_Quanta
b18c68d581
移动DamageProcedure 2024-05-11 13:09:05 +08:00
Light_Quanta
b094f4db87
优化Vector开火流程 2024-05-11 03:41:35 +08:00
Light_Quanta
123736546a
移动Vector背包内tick处理方法 2024-05-11 03:25:45 +08:00
Light_Quanta
ceba5abbea
修改Vector Burst Fire实现 2024-05-11 03:13:17 +08:00
Light_Quanta
2452434531
重写阔剑地雷对主人伤害取消 2024-05-11 02:56:46 +08:00
Light_Quanta
199b935b63
重写开火模式更改 2024-05-11 02:47:18 +08:00
Light_Quanta
8c9cd37009
移除无用过程 2024-05-11 02:46:38 +08:00
Light_Quanta
3e3500e43a
修改开火方法 2024-05-11 02:20:53 +08:00
Light_Quanta
24c23e8eb4
重写拆解逻辑 2024-05-11 01:54:41 +08:00
Light_Quanta
c3541ee834
添加BEAST子弹 2024-05-10 16:48:08 +08:00
Light_Quanta
571967b24a
优化开火流程 2024-05-10 15:47:55 +08:00
Atsuihsio
a01e81c52e 修改了波塞克的数据读取 2024-05-10 15:13:41 +08:00
Atsuihsio
95b8fd3b59 修复音效 2024-05-10 12:33:04 +08:00
17146
c6c82d1f1b 规范化音效名称 2024-05-10 01:06:32 +08:00
17146
86f6ec2372 规范化部分音效名称 2024-05-10 00:57:02 +08:00
17146
977523ed67 回滚武器名称修改 2024-05-10 00:44:34 +08:00
17146
d3ff636632 规范化武器命名 2024-05-10 00:20:12 +08:00
17146
43c2307698 添加rpm适配 2024-05-09 23:24:55 +08:00
17146
01d286abca 修改武器损坏方法 2024-05-09 23:03:54 +08:00
Light_Quanta
00c16b0b23
使Abekiri在创造模式下使用不消耗耐久 2024-05-09 21:57:31 +08:00
Light_Quanta
7820caf7bc
使准心在旁观者模式下隐藏 2024-05-09 21:52:20 +08:00
Atsuihsio
12c3515940 修复瞄准后准星不消失的问题 2024-05-09 21:27:33 +08:00
17146
457e5b4345 移除新的procedure 2024-05-09 19:36:38 +08:00
Atsuihsio
aab783e319 音效规范命名,修复音效bug 2024-05-09 18:59:54 +08:00
Atsuihsio
bf915afa78 音效规范命名 2024-05-09 18:34:56 +08:00