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17146
337708ac06 合并瞄准方法 2024-05-19 20:35:54 +08:00
17146
45b43a296b 移除minigun procedure 2024-05-19 20:23:47 +08:00
Light_Quanta
0cf2ec0f90
规范maxammo命名 2024-05-18 20:16:08 +08:00
17146
c82e034688 修改基本的弹药显示 2024-05-18 16:54:33 +08:00
Atsuihsio
23782753f6 添加自定义手持武器走路动画 2024-05-18 15:19:49 +08:00
Light_Quanta
d9feb95cff
修复zoom相关命名错误 2024-05-18 03:15:46 +08:00
Light_Quanta
cfda1e61e6
修复大量NBT名称替换错误 2024-05-18 02:59:42 +08:00
Light_Quanta
12745e45a4
修改大量变量类型,规范化标签命名 2024-05-18 02:25:35 +08:00
Light_Quanta
8d6bbc00b9
将部分变量类型修改为int 2024-05-16 17:37:30 +08:00
Light_Quanta
5531191121
优化Tag判断 2024-05-16 01:21:38 +08:00
Light_Quanta
73752fd1be
优化后坐力写法 2024-05-14 03:33:48 +08:00
Atsuihsio
5e20e54367 修复命中提示不显示问题 2024-05-14 03:30:07 +08:00
17146
a0473a2b62 重新移除后坐力procedure 2024-05-14 02:57:21 +08:00
Atsuihsio
c22798b2b7 SSK去营业妨碍化,重新添加后坐力流程 2024-05-14 02:44:23 +08:00
17146
8bdc39a849 移除后坐力procedure 2024-05-13 18:24:21 +08:00
17146
f8cfbc4485 重做音效停止方法 2024-05-13 17:53:47 +08:00
Light_Quanta
5951a1aa7e
重写换弹音效停止 2024-05-12 21:37:53 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
a0b8fdc6c9
移动伤害指示器渲染代码 2024-05-12 18:08:53 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
17146
43c2307698 添加rpm适配 2024-05-09 23:24:55 +08:00
17146
457e5b4345 移除新的procedure 2024-05-09 19:36:38 +08:00
Atsuihsio
5f0d51ee7c 修复了SKS的崩溃bug,将部分表示武器类型的nbt转为tag,修复了M60的弹链显示问题 2024-05-08 15:29:16 +08:00
17146
5d90c40dc9 移除渲染相关procedure 2024-05-07 23:37:21 +08:00
17146
64de84a32b 移除瞄准相关procedure 2024-05-07 23:26:02 +08:00
17146
4cdecaec32 移除子弹相关procedure 2024-05-07 23:00:22 +08:00
17146
dceecc43b9 移除武器等级procedure等 2024-05-07 22:18:42 +08:00
17146
fb0831c6db 移除玩家冲刺procedure 2024-05-07 22:11:48 +08:00
17146
bebf0bc3fd 移除player tick procedure 2024-05-07 22:00:05 +08:00
17146
d387264771 移除重生换弹procedure 2024-05-07 21:54:41 +08:00