17146
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44ec0df220
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重构击中判定实现方式
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2024-05-23 14:40:46 +08:00 |
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Light_Quanta
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3a881a2f5f
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添加BEAST击杀提示
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2024-05-21 17:07:38 +08:00 |
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17146
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dbe0c91f89
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添加粒子工具类
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2024-05-19 22:59:48 +08:00 |
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17146
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739e622465
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合并实体注册类
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2024-05-19 19:03:47 +08:00 |
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17146
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9408c315e9
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修改粒子效果
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2024-05-19 18:51:44 +08:00 |
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17146
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305bd29bba
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添加新的伤害类型
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2024-05-19 01:08:45 +08:00 |
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17146
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7ef3f2c605
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修改实体类tick方法
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2024-05-14 20:28:28 +08:00 |
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Light_Quanta
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a7c98f6c45
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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bc776aaf56
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为BEAST子弹添加击中音效
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2024-05-11 04:18:28 +08:00 |
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Light_Quanta
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0224bb1766
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修改BEAST子弹范围判定增加
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2024-05-10 18:50:00 +08:00 |
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Light_Quanta
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90ac4c88fa
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添加子弹对于PartEntity判定的处理
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2024-05-10 18:10:27 +08:00 |
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Light_Quanta
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1c8f949c2d
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添加BEAST子弹穿墙和粒子效果
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2024-05-10 17:12:11 +08:00 |
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Light_Quanta
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c3541ee834
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添加BEAST子弹
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2024-05-10 16:48:08 +08:00 |
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Atsuihsio
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7cea0050d3
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修改了翻译文本,增大了玩家碰撞箱
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2024-05-06 19:33:44 +08:00 |
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Atsuihsio
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537ca31925
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修复了波塞克散射模式伤害
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2024-05-06 17:20:47 +08:00 |
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17146
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26f63be31f
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修复子弹移动问题
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2024-05-06 16:16:45 +08:00 |
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17146
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9f2026a773
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修改物品结构、物品类名、注册名等
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2024-05-06 14:52:22 +08:00 |
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17146
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437dc57f44
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修改子弹伤害算法
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2024-05-06 13:48:29 +08:00 |
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17146
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c87d5c5a69
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修改弹射物
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2024-05-06 12:51:04 +08:00 |
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Light_Quanta
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8f7db46aec
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
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Atsuihsio
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56a7736915
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补充
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2024-05-05 01:58:00 +08:00 |
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Atsuihsio
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ab27c132ee
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尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题
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2024-05-05 01:24:05 +08:00 |
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Atsuihsio
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9f68619ea0
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添加弹孔、烟雾和击中音效
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2024-05-04 23:34:36 +08:00 |
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Atsuihsio
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454e741fbc
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修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug
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2024-05-04 18:29:06 +08:00 |
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Atsuihsio
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60e134bdd2
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修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug
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2024-05-04 18:27:27 +08:00 |
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Atsuihsio
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9cc5b5a669
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为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包
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2024-05-04 17:51:38 +08:00 |
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Atsuihsio
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c95891dc1a
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Initial commit
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2024-05-04 14:26:24 +08:00 |
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