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17146
45752ec95c 修改伤害逻辑 2024-06-02 00:08:44 +08:00
17146
2515eff9b6 回滚customClientFactory 2024-05-29 02:12:45 +08:00
Atsuihsio
083f6bcdf2 优化子弹重力代码 2024-05-28 15:19:15 +08:00
Atsuihsio
6062f66624 重制专注动画,优化后坐力表现,添加子弹重力 2024-05-28 15:06:52 +08:00
17146
a276a166b9 优化代码并调整部分逻辑 2024-05-25 19:19:20 +08:00
17146
44ec0df220 重构击中判定实现方式 2024-05-23 14:40:46 +08:00
Light_Quanta
3a881a2f5f
添加BEAST击杀提示 2024-05-21 17:07:38 +08:00
17146
dbe0c91f89 添加粒子工具类 2024-05-19 22:59:48 +08:00
17146
739e622465 合并实体注册类 2024-05-19 19:03:47 +08:00
17146
9408c315e9 修改粒子效果 2024-05-19 18:51:44 +08:00
17146
305bd29bba 添加新的伤害类型 2024-05-19 01:08:45 +08:00
17146
7ef3f2c605 修改实体类tick方法 2024-05-14 20:28:28 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Light_Quanta
bc776aaf56
为BEAST子弹添加击中音效 2024-05-11 04:18:28 +08:00
Light_Quanta
0224bb1766
修改BEAST子弹范围判定增加 2024-05-10 18:50:00 +08:00
Light_Quanta
90ac4c88fa
添加子弹对于PartEntity判定的处理 2024-05-10 18:10:27 +08:00
Light_Quanta
1c8f949c2d
添加BEAST子弹穿墙和粒子效果 2024-05-10 17:12:11 +08:00
Light_Quanta
c3541ee834
添加BEAST子弹 2024-05-10 16:48:08 +08:00
Atsuihsio
7cea0050d3 修改了翻译文本,增大了玩家碰撞箱 2024-05-06 19:33:44 +08:00
Atsuihsio
537ca31925 修复了波塞克散射模式伤害 2024-05-06 17:20:47 +08:00
17146
26f63be31f 修复子弹移动问题 2024-05-06 16:16:45 +08:00
17146
9f2026a773 修改物品结构、物品类名、注册名等 2024-05-06 14:52:22 +08:00
17146
437dc57f44 修改子弹伤害算法 2024-05-06 13:48:29 +08:00
17146
c87d5c5a69 修改弹射物 2024-05-06 12:51:04 +08:00
Light_Quanta
8f7db46aec
优化部分代码 2024-05-05 15:44:33 +08:00
Atsuihsio
56a7736915 补充 2024-05-05 01:58:00 +08:00
Atsuihsio
ab27c132ee 尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题 2024-05-05 01:24:05 +08:00
Atsuihsio
9f68619ea0 添加弹孔、烟雾和击中音效 2024-05-04 23:34:36 +08:00
Atsuihsio
454e741fbc 修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug 2024-05-04 18:29:06 +08:00
Atsuihsio
60e134bdd2 修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug 2024-05-04 18:27:27 +08:00
Atsuihsio
9cc5b5a669 为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包 2024-05-04 17:51:38 +08:00
Atsuihsio
c95891dc1a Initial commit 2024-05-04 14:26:24 +08:00