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17146
45b43a296b 移除minigun procedure 2024-05-19 20:23:47 +08:00
17146
a3191ef95b 优化代码 2024-05-19 18:58:55 +08:00
17146
7fe21681dc 修改伤害类型名称 2024-05-19 18:43:24 +08:00
17146
ed952be5cd 更改箭矢的伤害方法 2024-05-19 18:38:33 +08:00
Atsuihsio
e7fb6a0311 重制爆头图标,添加爆头击杀的伤害距离衰减 2024-05-19 16:50:54 +08:00
17146
ed35a0434a 修改击杀记录、伤害类型 2024-05-19 13:25:44 +08:00
Atsuihsio
a4cd9e40d9 对齐击杀提示 2024-05-19 02:25:58 +08:00
17146
305bd29bba 添加新的伤害类型 2024-05-19 01:08:45 +08:00
17146
9e0e39a2fd 合并客户端事件处理类 2024-05-19 00:42:32 +08:00
17146
1a177045a9 添加并修改网络包 2024-05-19 00:39:01 +08:00
Atsuihsio
1fc00c21f7 微调走路动画 2024-05-18 22:35:32 +08:00
Light_Quanta
0cf2ec0f90
规范maxammo命名 2024-05-18 20:16:08 +08:00
17146
c82e034688 修改基本的弹药显示 2024-05-18 16:54:33 +08:00
Atsuihsio
5029d3ca8c 修正了开火状态下的走路动画 2024-05-18 15:27:03 +08:00
Atsuihsio
23782753f6 添加自定义手持武器走路动画 2024-05-18 15:19:49 +08:00
Light_Quanta
d9feb95cff
修复zoom相关命名错误 2024-05-18 03:15:46 +08:00
Light_Quanta
cfda1e61e6
修复大量NBT名称替换错误 2024-05-18 02:59:42 +08:00
Light_Quanta
12745e45a4
修改大量变量类型,规范化标签命名 2024-05-18 02:25:35 +08:00
17146
b312465fdd 修改切换物品时的动画逻辑 2024-05-18 01:33:54 +08:00
Atsuihsio
fc2e747813 让大栓狙通用开火流程,分离开火和拉栓步骤,各种微调 2024-05-18 00:10:22 +08:00
Atsuihsio
8899deaea0 ammo指令修改为target:ammo 2024-05-17 00:04:56 +08:00
Light_Quanta
8d6bbc00b9
将部分变量类型修改为int 2024-05-16 17:37:30 +08:00
Atsuihsio
4e01d34071 优化迫击炮角度调整 2024-05-16 14:34:02 +08:00
Light_Quanta
5531191121
优化Tag判断 2024-05-16 01:21:38 +08:00
Light_Quanta
c08a164e11
优化按键处理实现 2024-05-16 01:11:39 +08:00
Light_Quanta
a9e8dedc9b
内联伤害衰减过程 2024-05-16 00:19:33 +08:00
Light_Quanta
c10572883c
优化切枪音效取消写法 2024-05-15 23:46:44 +08:00
Atsuihsio
c23a46ee00 RPK更换弹鼓,调整音效,重制动画,优化武器切换动画流程 2024-05-15 17:19:58 +08:00
Atsuihsio
e759939003 调整音效,优化武器切换动画流程 2024-05-15 01:53:23 +08:00
Light_Quanta
73752fd1be
优化后坐力写法 2024-05-14 03:33:48 +08:00
Atsuihsio
5e20e54367 修复命中提示不显示问题 2024-05-14 03:30:07 +08:00
17146
a0473a2b62 重新移除后坐力procedure 2024-05-14 02:57:21 +08:00
Atsuihsio
c22798b2b7 SSK去营业妨碍化,重新添加后坐力流程 2024-05-14 02:44:23 +08:00
17146
8bdc39a849 移除后坐力procedure 2024-05-13 18:24:21 +08:00
17146
cb19e74007 移除拉弓动画procedure 2024-05-13 18:03:18 +08:00
17146
f8cfbc4485 重做音效停止方法 2024-05-13 17:53:47 +08:00
Light_Quanta
c5be3f7551
添加未添加的伤害类型 2024-05-12 22:01:16 +08:00
Light_Quanta
129460f8a8
内联ClaymoreDamage 2024-05-12 21:48:30 +08:00
Light_Quanta
c7a6477d7d
内联ArrowDamage 2024-05-12 21:46:40 +08:00
Light_Quanta
5951a1aa7e
重写换弹音效停止 2024-05-12 21:37:53 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
a0b8fdc6c9
移动伤害指示器渲染代码 2024-05-12 18:08:53 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Light_Quanta
c3541ee834
添加BEAST子弹 2024-05-10 16:48:08 +08:00
Atsuihsio
19f559d4a3 修改声音大小 2024-05-10 16:24:36 +08:00
Atsuihsio
a01e81c52e 修改了波塞克的数据读取 2024-05-10 15:13:41 +08:00
17146
049c34edd5 补全了武器初始数值 2024-05-10 14:48:24 +08:00
Atsuihsio
eaad11c7f8 修改射速机制 2024-05-10 14:26:19 +08:00
Atsuihsio
6cd3473dab 修复音效 2024-05-10 13:48:27 +08:00
17146
3ada31cdea 修改武器发射逻辑 2024-05-10 12:56:13 +08:00