17146
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49577545d8
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
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Atsuihsio
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b15a005b82
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添加炮弹伤害类型,修复穿甲弹
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2024-07-26 01:15:42 +08:00 |
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Atsuihsio
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34aef27803
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削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译
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2024-07-03 23:08:56 +08:00 |
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Atsuihsio
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3417cd381c
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简化弹药配方
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2024-06-28 20:37:17 +08:00 |
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17146
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56d43058b5
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调整了破片的伤害计算公式
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2024-06-28 13:44:39 +08:00 |
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Atsuihsio
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ac1c4f5f4b
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创建破片伤害
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2024-06-28 12:05:54 +08:00 |
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Atsuihsio
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7a11f4dad6
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优化爆炸
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2024-06-26 16:07:57 +08:00 |
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Atsuihsio
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9f355a1003
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修改其他爆炸物的爆炸类型,添加波塞克,M79,RPG的怪物特攻
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2024-06-26 03:32:00 +08:00 |
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17146
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590e20e047
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添加怪物猎人伤害适配
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2024-06-26 02:19:01 +08:00 |
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Atsuihsio
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be4c9cd8cc
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添加M79的怪物特攻倍率
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2024-06-26 02:03:56 +08:00 |
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17146
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02a340fc64
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完善新伤害类型
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2024-06-26 01:37:26 +08:00 |
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17146
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062acc30db
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添加了customExplosion
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2024-06-26 01:13:01 +08:00 |
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17146
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45752ec95c
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修改伤害逻辑
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2024-06-02 00:08:44 +08:00 |
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17146
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2515eff9b6
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回滚customClientFactory
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2024-05-29 02:12:45 +08:00 |
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Atsuihsio
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a863e9a0c2
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优化线程,准星,音效,特效,修复靶子
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2024-05-25 18:35:17 +08:00 |
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17146
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44ec0df220
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重构击中判定实现方式
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2024-05-23 14:40:46 +08:00 |
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17146
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67cdecd6c4
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重构榴弹实体类
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2024-05-20 16:58:21 +08:00 |
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17146
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7e22bab186
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优化粒子效果显示方法
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2024-05-19 23:19:23 +08:00 |
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17146
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3d1baac24c
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移除冗余指令
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2024-05-19 23:13:17 +08:00 |
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Light_Quanta
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cdd6d457ee
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重写所有playsound
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2024-05-19 22:24:59 +08:00 |
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Light_Quanta
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906206cf3f
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内联所有inventoryTickProcedure
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2024-05-19 20:36:47 +08:00 |
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Light_Quanta
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12745e45a4
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修改大量变量类型,规范化标签命名
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2024-05-18 02:25:35 +08:00 |
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Atsuihsio
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4e01d34071
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优化迫击炮角度调整
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2024-05-16 14:34:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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bbe136e8a9
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内联部分过程
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2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
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Light_Quanta
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a7c98f6c45
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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8f7db46aec
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
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Atsuihsio
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ab27c132ee
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尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题
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2024-05-05 01:24:05 +08:00 |
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Atsuihsio
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9cc5b5a669
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为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包
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2024-05-04 17:51:38 +08:00 |
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Atsuihsio
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c95891dc1a
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Initial commit
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2024-05-04 14:26:24 +08:00 |
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