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17146
49577545d8 修改Mod名 2024-07-27 02:20:09 +08:00
Atsuihsio
b15a005b82 添加炮弹伤害类型,修复穿甲弹 2024-07-26 01:15:42 +08:00
Atsuihsio
34aef27803 削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译 2024-07-03 23:08:56 +08:00
Atsuihsio
3417cd381c 简化弹药配方 2024-06-28 20:37:17 +08:00
17146
56d43058b5 调整了破片的伤害计算公式 2024-06-28 13:44:39 +08:00
Atsuihsio
ac1c4f5f4b 创建破片伤害 2024-06-28 12:05:54 +08:00
Atsuihsio
7a11f4dad6 优化爆炸 2024-06-26 16:07:57 +08:00
Atsuihsio
9f355a1003 修改其他爆炸物的爆炸类型,添加波塞克,M79,RPG的怪物特攻 2024-06-26 03:32:00 +08:00
17146
590e20e047 添加怪物猎人伤害适配 2024-06-26 02:19:01 +08:00
Atsuihsio
be4c9cd8cc 添加M79的怪物特攻倍率 2024-06-26 02:03:56 +08:00
17146
02a340fc64 完善新伤害类型 2024-06-26 01:37:26 +08:00
17146
062acc30db 添加了customExplosion 2024-06-26 01:13:01 +08:00
17146
45752ec95c 修改伤害逻辑 2024-06-02 00:08:44 +08:00
17146
2515eff9b6 回滚customClientFactory 2024-05-29 02:12:45 +08:00
Atsuihsio
a863e9a0c2 优化线程,准星,音效,特效,修复靶子 2024-05-25 18:35:17 +08:00
17146
44ec0df220 重构击中判定实现方式 2024-05-23 14:40:46 +08:00
17146
67cdecd6c4 重构榴弹实体类 2024-05-20 16:58:21 +08:00
17146
7e22bab186 优化粒子效果显示方法 2024-05-19 23:19:23 +08:00
17146
3d1baac24c 移除冗余指令 2024-05-19 23:13:17 +08:00
Light_Quanta
cdd6d457ee
重写所有playsound 2024-05-19 22:24:59 +08:00
Light_Quanta
906206cf3f
内联所有inventoryTickProcedure 2024-05-19 20:36:47 +08:00
Light_Quanta
12745e45a4
修改大量变量类型,规范化标签命名 2024-05-18 02:25:35 +08:00
Atsuihsio
4e01d34071 优化迫击炮角度调整 2024-05-16 14:34:02 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Light_Quanta
8f7db46aec
优化部分代码 2024-05-05 15:44:33 +08:00
Atsuihsio
ab27c132ee 尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题 2024-05-05 01:24:05 +08:00
Atsuihsio
9cc5b5a669 为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包 2024-05-04 17:51:38 +08:00
Atsuihsio
c95891dc1a Initial commit 2024-05-04 14:26:24 +08:00