17146
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49577545d8
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
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Atsuihsio
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b15a005b82
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添加炮弹伤害类型,修复穿甲弹
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2024-07-26 01:15:42 +08:00 |
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Atsuihsio
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c5f91ec561
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微操
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2024-07-16 15:34:26 +08:00 |
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Atsuihsio
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34aef27803
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削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译
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2024-07-03 23:08:56 +08:00 |
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Atsuihsio
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7a11f4dad6
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优化爆炸
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2024-06-26 16:07:57 +08:00 |
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Atsuihsio
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9f355a1003
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修改其他爆炸物的爆炸类型,添加波塞克,M79,RPG的怪物特攻
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2024-06-26 03:32:00 +08:00 |
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Atsuihsio
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791bab7409
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修复波塞克弹药显示bug,规范化命名迫击炮UI按钮,调整动画,修复望远镜实体测距副手不起作用bug,调整先辈脑袋高度,加入打腿判定
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2024-06-04 12:04:07 +08:00 |
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17146
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45752ec95c
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修改伤害逻辑
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2024-06-02 00:08:44 +08:00 |
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17146
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2515eff9b6
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回滚customClientFactory
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2024-05-29 02:12:45 +08:00 |
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Atsuihsio
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a863e9a0c2
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优化线程,准星,音效,特效,修复靶子
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2024-05-25 18:35:17 +08:00 |
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17146
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44ec0df220
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重构击中判定实现方式
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2024-05-23 14:40:46 +08:00 |
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17146
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228524fd46
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修改RPG实体逻辑
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2024-05-21 15:54:35 +08:00 |
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17146
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6541e94efa
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修复火箭实体爆炸逻辑
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2024-05-20 17:45:44 +08:00 |
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17146
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70a9195361
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修改RPG实体类型
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2024-05-20 14:25:07 +08:00 |
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17146
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7e22bab186
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优化粒子效果显示方法
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2024-05-19 23:19:23 +08:00 |
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Light_Quanta
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cdd6d457ee
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重写所有playsound
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2024-05-19 22:24:59 +08:00 |
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Light_Quanta
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906206cf3f
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内联所有inventoryTickProcedure
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2024-05-19 20:36:47 +08:00 |
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Light_Quanta
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12745e45a4
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修改大量变量类型,规范化标签命名
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2024-05-18 02:25:35 +08:00 |
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Atsuihsio
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4e01d34071
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优化迫击炮角度调整
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2024-05-16 14:34:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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a7c98f6c45
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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dccce360fc
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优化RPG相关代码
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2024-05-11 14:45:16 +08:00 |
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17146
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ee83b49df9
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移除火箭零重力procedure
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2024-05-07 22:03:12 +08:00 |
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Light_Quanta
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8f7db46aec
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
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Atsuihsio
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ab27c132ee
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尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题
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2024-05-05 01:24:05 +08:00 |
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Atsuihsio
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9cc5b5a669
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为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包
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2024-05-04 17:51:38 +08:00 |
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Atsuihsio
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c95891dc1a
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Initial commit
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2024-05-04 14:26:24 +08:00 |
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