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Atsuihsio
53d1502e46 删除target,target_1更名为target 2024-08-10 18:57:17 +08:00
17146
8f49e78b4a 调整穿甲比例设置 2024-08-10 15:32:24 +08:00
Atsuihsio
b5893e1f86 波塞克添加曳光弹尾迹,适配银弹 2024-08-09 17:21:27 +08:00
Atsuihsio
08912da043 添加穿甲弹 2024-08-09 16:19:14 +08:00
Atsuihsio
50f7d60bef 替换模组标签页图标 2024-08-09 15:28:12 +08:00
Atsuihsio
0a0f6938c9 添加perk贴图,添加野兽弹音效 2024-08-09 14:55:56 +08:00
17146
be6aa7b50c 添加了淬毒弹 2024-08-09 02:12:32 +08:00
Light_Quanta
7ad1fabc6e
修复BEAST弹判定问题 2024-08-09 00:13:25 +08:00
17146
d0ebedef52 修改子弹rgb渲染方法 2024-08-08 23:51:57 +08:00
17146
78ec337a85 试图修改子弹rgb 2024-08-08 16:38:24 +08:00
17146
c63c768651 为子弹添加rgb字段 2024-08-08 15:45:17 +08:00
Atsuihsio
d53b2ac137 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
17146
c07cb1d545 实现子弹模组的穿甲效果,添加银弹 2024-08-08 14:57:47 +08:00
Atsuihsio
f2a43a5ef2 重写精准度逻辑 2024-08-06 02:00:15 +08:00
Atsuihsio
f205338449 添加子弹命中方块时的音效 2024-08-05 21:02:43 +08:00
17146
bc64d6ed78 修改弓箭伤害和事不过四附魔的逻辑 2024-08-04 00:03:48 +08:00
17146
ba4d1835dc 修改混伤逻辑 2024-08-03 23:33:11 +08:00
17146
3f2742efbe 增加混伤的方法 2024-08-03 23:22:51 +08:00
17146
6fe095c170 添加直击要害附魔 2024-08-01 14:31:37 +08:00
Atsuihsio
c593b8ffdf 子弹改用geo模型 2024-07-31 04:14:35 +08:00
17146
dc12d92fb7 修改模型文件的资源位置 2024-07-27 02:53:50 +08:00
17146
49577545d8 修改Mod名 2024-07-27 02:20:09 +08:00
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