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17146
60c402cf21 清理代码 2024-05-20 13:18:32 +08:00
Atsuihsio
2106135c2c 移除抖屏相关代码 2024-05-20 13:17:20 +08:00
Atsuihsio
359d240844 尝试给AK加入使味视角晃动 2024-05-20 12:44:20 +08:00
17146
411791cc43 规范化代码 2024-05-19 20:05:43 +08:00
17146
81ef33e247 修改材质位置和部分实体类 2024-05-19 19:27:57 +08:00
17146
bd385e7fae 修改提示渲染类 2024-05-19 19:09:14 +08:00
17146
9408c315e9 修改粒子效果 2024-05-19 18:51:44 +08:00
17146
ed952be5cd 更改箭矢的伤害方法 2024-05-19 18:38:33 +08:00
Atsuihsio
e7fb6a0311 重制爆头图标,添加爆头击杀的伤害距离衰减 2024-05-19 16:50:54 +08:00
17146
ed35a0434a 修改击杀记录、伤害类型 2024-05-19 13:25:44 +08:00
Atsuihsio
a4cd9e40d9 对齐击杀提示 2024-05-19 02:25:58 +08:00
17146
e9d77974b9 添加击杀记录渲染类 2024-05-19 01:31:41 +08:00
17146
9e0e39a2fd 合并客户端事件处理类 2024-05-19 00:42:32 +08:00
17146
1a177045a9 添加并修改网络包 2024-05-19 00:39:01 +08:00
17146
b5de7df1ec 修改HUD渲染坐标 2024-05-18 23:50:46 +08:00
Atsuihsio
67e6c69508 对齐名称,图标,弹药 2024-05-18 22:33:56 +08:00
Light_Quanta
0cf2ec0f90
规范maxammo命名 2024-05-18 20:16:08 +08:00
Light_Quanta
6bf852b967
修改当前弹药量渲染位置 2024-05-18 20:15:28 +08:00
17146
626c046aaa 修改HUD渲染对齐方式 2024-05-18 18:44:36 +08:00
17146
43607e3ef5 添加物品模型图标 2024-05-18 18:28:16 +08:00
17146
a1de705015 添加物品名称的显示 2024-05-18 18:18:40 +08:00
17146
f34abc5ba8 添加射击模式的图标显示 2024-05-18 17:44:45 +08:00
17146
b8074209d0 修改基本的图标显示 2024-05-18 17:21:50 +08:00
17146
c82e034688 修改基本的弹药显示 2024-05-18 16:54:33 +08:00
Atsuihsio
23782753f6 添加自定义手持武器走路动画 2024-05-18 15:19:49 +08:00
Light_Quanta
d9feb95cff
修复zoom相关命名错误 2024-05-18 03:15:46 +08:00
Light_Quanta
12745e45a4
修改大量变量类型,规范化标签命名 2024-05-18 02:25:35 +08:00
Atsuihsio
fc2e747813 让大栓狙通用开火流程,分离开火和拉栓步骤,各种微调 2024-05-18 00:10:22 +08:00
Atsuihsio
8899deaea0 ammo指令修改为target:ammo 2024-05-17 00:04:56 +08:00
Light_Quanta
8d6bbc00b9
将部分变量类型修改为int 2024-05-16 17:37:30 +08:00
17146
3e2908a874 优化命令代码,添加望远镜判断条件 2024-05-16 15:29:43 +08:00
17146
75c206d68c 优化代码 2024-05-16 15:17:50 +08:00
Light_Quanta
5531191121
优化Tag判断 2024-05-16 01:21:38 +08:00
Light_Quanta
c08a164e11
优化按键处理实现 2024-05-16 01:11:39 +08:00
Atsuihsio
c23a46ee00 RPK更换弹鼓,调整音效,重制动画,优化武器切换动画流程 2024-05-15 17:19:58 +08:00
17146
9fea16c9b6 修改视角摇晃mixin的瞄准判定 2024-05-14 19:13:48 +08:00
17146
2fa0f1ee5d 修改视角摇晃mixin 2024-05-14 19:02:27 +08:00
Atsuihsio
8cbb448504 尝试移植cgm的取消晃动 2024-05-14 18:09:45 +08:00
Atsuihsio
44594f9336 优化SKS动画 2024-05-14 03:11:06 +08:00
17146
33f0adc359 移除弓箭发射procedure 2024-05-13 18:14:38 +08:00
Atsuihsio
bf12d1c0b6 SVD去营业妨碍化,优化AA12后坐力动画表现 2024-05-13 18:11:26 +08:00
Atsuihsio
61ce954500 重制AA12模型,贴图,动画,优化部分武器贴图 2024-05-12 23:32:17 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Atsuihsio
0101f5aeac 修复镜子 2024-05-12 16:29:37 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Atsuihsio
9afbc97ab5 修复M870和M1895不播放动画的bug 2024-05-12 14:30:02 +08:00
Atsuihsio
7f962f070e 优化渲染 2024-05-12 08:42:09 +08:00
Light_Quanta
774722cb5a
优化实体查找方法 2024-05-11 13:56:46 +08:00
Atsuihsio
2be6b66229 添加了normal_mag_gun的tag,此tag将大部分弹匣类自动武器共用一个开火流程,便于后续射速调整,目前统一设置为600rpm,修复了mk14开火时枪栓不动的bug,目前拿出SKS会崩溃 2024-05-08 14:38:52 +08:00
17146
5d90c40dc9 移除渲染相关procedure 2024-05-07 23:37:21 +08:00