17146
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eac7531296
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规范化莫辛纳甘
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2025-05-22 00:13:02 +08:00 |
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17146
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cb53007d55
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规范化m98b
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2025-05-21 23:41:46 +08:00 |
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17146
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5530cf77e1
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规范化kar 98k
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2025-05-21 21:46:20 +08:00 |
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17146
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98ecf88a45
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调整全部gun renderer
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2025-05-18 22:52:03 +08:00 |
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17146
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da05fdecc9
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优化部分renderer
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2025-05-18 22:45:44 +08:00 |
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Light_Quanta
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1deac19d27
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移动gun renderer
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2025-05-18 22:41:05 +08:00 |
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17146
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9978935a4a
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清理部分冗余代码,提取渲染方法
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2025-05-18 22:30:18 +08:00 |
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Light_Quanta
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b5951a237e
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
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Light_Quanta
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4286f907e7
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提取换弹模式
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2025-05-11 23:17:50 +08:00 |
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17146
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e6b6559be7
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添加可用FireMode字段
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2025-05-11 13:36:32 +08:00 |
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17146
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1641592eef
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重构json格式
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2025-05-07 17:53:01 +08:00 |
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17146
|
995a043731
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继续重制部分功能perk
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2025-05-07 15:35:31 +08:00 |
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17146
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bf1f5a8614
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回滚哨兵耗能方法
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2025-04-22 23:55:57 +08:00 |
|
Atsuishio
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a710b6b807
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将isEditing改为纯客户端
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2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
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17146
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2cd8947733
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重构部分开火逻辑
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2025-04-21 04:23:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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56818096ec
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提取开火音效播放
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2025-04-16 22:33:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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c14ab91b83
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提取开火事件处理相关代码
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2025-04-16 22:03:19 +08:00 |
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Light_Quanta
|
229a1050ce
|
优化ShootMessage相关调用
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2025-04-16 20:33:40 +08:00 |
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Light_Quanta
|
7d36f3b7ca
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将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
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2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
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17146
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2bcefece6a
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尝试调整仅客户端方法
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2025-04-12 03:43:09 +08:00 |
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Light_Quanta
|
fc59522ac6
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提取HoldOpen、HideBulletChain、Draw属性
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2025-04-11 15:21:22 +08:00 |
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Light_Quanta
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7e5b24617d
|
优化GunData结构
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2025-04-11 14:44:46 +08:00 |
|
Atsuishio
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d585e9852d
|
重写战术冲刺
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2025-04-11 12:07:41 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
6346b84663
|
提取更多NBT操作
|
2025-04-10 16:40:52 +08:00 |
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17146
|
52b723c77b
|
调整枚举类名称,添加arm pose枚举
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2025-04-09 02:38:51 +08:00 |
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Light_Quanta
|
6910646584
|
正确实现PlayerVariables,优化同步机制
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2025-04-08 10:50:39 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
392a72aa93
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调整目录结构
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2025-04-08 08:42:44 +08:00 |
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Light_Quanta
|
8c701b0bbb
|
提取Attachments
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2025-04-06 21:44:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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c7a15bb859
|
提取更多属性,优化GunData调用方法
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2025-04-06 05:52:15 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
1b614de660
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修复并优化部分数据读取存储问题
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2025-04-06 04:42:09 +08:00 |
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Light_Quanta
|
ee17468332
|
修复灵敏度和瞄准倍率问题
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2025-04-06 02:18:52 +08:00 |
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Light_Quanta
|
825cd772e6
|
移除更多无用NBT,重命名部分getter
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2025-04-05 19:10:49 +08:00 |
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Light_Quanta
|
b7083324b0
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修复GunData的更多相关问题
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2025-04-05 17:50:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
10a807adf2
|
重构枪械NBT存储
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2025-04-05 05:19:16 +08:00 |
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Light_Quanta
|
1da96065fc
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
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2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5df7a14afb
|
正确注册物品能量能力
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2025-03-30 12:57:31 +08:00 |
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Light_Quanta
|
78d98e08f6
|
注册枪械能量存储能力,优化物品注册类泛型类型
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2025-03-30 11:14:27 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
161abbf1a6
|
修复部分数据存储相关问题
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2025-03-30 02:53:23 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5d8e1b3614
|
实现更多TODO
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2025-03-29 10:25:00 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
d5bbb7c224
|
修改主类名称
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2025-03-29 06:07:34 +08:00 |
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Light_Quanta
|
860ecc63ae
|
实现Perk相关功能
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2025-03-29 06:04:25 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
89ec47b3b0
|
优化Tag相关调用
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2025-03-28 21:12:08 +08:00 |
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Light_Quanta
|
cbf52d5e04
|
注册其他杂项物品和相关数据
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2025-03-27 20:00:00 +08:00 |
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Light_Quanta
|
c8f1d2271a
|
注册所有枪械
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2025-03-27 16:31:13 +08:00 |
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Light_Quanta
|
23df60f1b3
|
尝试移植1.21
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2025-03-25 05:32:34 +08:00 |
|
17146
|
dc84d8d3b4
|
调整perk使用限制
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2025-03-11 03:28:01 +08:00 |
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Light_Quanta
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6445255922
|
删除AnimatedItem和AnimatedEntity接口
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2025-03-08 21:49:47 +08:00 |
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Light_Quanta
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d8484ba7b1
|
优化GunItem方法命名,添加注释
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2025-03-08 21:36:56 +08:00 |
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Atsuihsio
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23b225e56d
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调整基础弹药数值,牛头王改为使用重型弹药
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2025-03-02 23:32:48 +08:00 |
|
Atsuihsio
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e96bbafdf4
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添加SVD的高倍镜
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2025-02-28 14:47:17 +08:00 |
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