17146
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d42138bb9d
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调整幸运集装箱的抽取方式
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2025-07-14 00:04:53 +08:00 |
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17146
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8029532678
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添加幸运集装箱的功能
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2025-07-13 23:09:31 +08:00 |
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Light_Quanta
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f2fc7943e1
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禁止在酒吧点炒饭(恼)
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2025-07-08 23:18:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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7460d3cad0
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优化Gson设置
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2025-07-04 14:13:58 +08:00 |
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Light_Quanta
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7b1a78560d
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优化投弹实体数据读取
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2025-07-04 00:42:43 +08:00 |
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Light_Quanta
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bf5900d1e0
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实现无人机自定义投弹
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2025-07-03 15:06:50 +08:00 |
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Light_Quanta
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5fc159ee3f
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优化部分参数命名和获取方式
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2025-07-03 14:24:38 +08:00 |
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Light_Quanta
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779b4a0db1
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添加TickCount渲染属性
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2025-07-03 10:44:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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81a91f0a84
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正确渲染无人机挂载多个弹药
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2025-07-02 13:29:48 +08:00 |
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Light_Quanta
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dc59ff7af5
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允许为无人机挂载实体设置显示用NBT
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2025-07-02 11:52:35 +08:00 |
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Light_Quanta
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bb797c018a
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提取TagDataParser
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2025-07-02 10:59:14 +08:00 |
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Light_Quanta
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7697968b29
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添加真实后坐力(
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2025-07-02 02:02:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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98d9c9e078
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正确实现DataMap读写
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2025-07-01 23:48:45 +08:00 |
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Light_Quanta
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21dc782fb7
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进一步完善自定义挂载,将RPG和C4挂载修改为数据包自定义
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2025-07-01 11:38:36 +08:00 |
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Light_Quanta
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7b0f0959a2
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尝试使用数据包控制无人机挂载
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2025-07-01 04:50:05 +08:00 |
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Light_Quanta
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cbc71d062a
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重写数据包加载
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2025-07-01 03:37:45 +08:00 |
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Light_Quanta
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8b6f6708c6
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修复部分语言下toUpper/LowerCase的转换问题
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2025-06-28 01:15:42 +08:00 |
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Light_Quanta
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00fff469be
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提取其他实体的伤害减免计算
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2025-06-23 02:46:52 +08:00 |
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Light_Quanta
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fefe015274
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正确判断数据包同步条件
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2025-06-01 01:17:51 +08:00 |
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Light_Quanta
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bd021dcf8a
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添加DefaultVehicleData默认id补全
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2025-05-29 16:46:52 +08:00 |
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Light_Quanta
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3dd2352267
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尝试进一步优化载具和枪械的数据同步
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2025-05-29 16:29:48 +08:00 |
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Atsuishio
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0edc1749ae
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添加单发上弹,准备阶段需要上弹时的上弹时间节点
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2025-05-29 14:10:14 +08:00 |
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17146
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daefd6350f
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添加减伤计算的空值,补充json
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2025-05-26 04:53:49 +08:00 |
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17146
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a96df4d56b
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调整减伤计算
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2025-05-26 04:52:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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4b46e33b0f
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允许自定义载具自动扣血比例和扣血量
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2025-05-25 23:49:40 +08:00 |
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Light_Quanta
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7a73933c27
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允许自定义载具修理材料和恢复量
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2025-05-25 23:11:24 +08:00 |
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17146
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1cf17468c3
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删除damage modifier的缓存
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2025-05-24 20:54:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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5a31860b59
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修复部分情况下DamageModifier未正确初始化的问题,优化初始数据同步方法
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2025-05-24 20:15:53 +08:00 |
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Atsuishio
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8ad6966ed6
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添加海月权杖近战动画
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2025-05-24 19:00:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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14b22a2efd
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添加各种兜底空值判断
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2025-05-24 02:36:15 +08:00 |
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Light_Quanta
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bca8ba3fce
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为载具和枪械ID读取添加兜底
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2025-05-24 02:06:57 +08:00 |
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Light_Quanta
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d7d3431c70
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添加载具数据同步包
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2025-05-24 00:29:33 +08:00 |
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17146
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40d991767b
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调整projectile amount逻辑
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2025-05-22 15:19:08 +08:00 |
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Atsuishio
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9a461e5b38
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削弱载具爬坡能力,添加载具质量设定
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2025-05-22 15:17:12 +08:00 |
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Light_Quanta
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8145f027c5
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优化近战相关代码
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2025-05-22 15:09:58 +08:00 |
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Light_Quanta
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e93114b911
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提取近战伤害属性
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2025-05-22 14:34:20 +08:00 |
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Light_Quanta
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9f4ad5435a
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将枪械ID挪至JSON数据内
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2025-05-22 13:41:25 +08:00 |
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Light_Quanta
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cd6bc52270
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允许使用数据包定义DamageModifier,添加实体类型伤害免疫
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2025-05-20 08:35:25 +08:00 |
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Light_Quanta
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e3d0a2959f
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修复默认载具属性错误
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2025-05-20 07:12:33 +08:00 |
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Light_Quanta
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cf9b0e9205
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提取各载具的通用属性
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2025-05-20 07:06:11 +08:00 |
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Light_Quanta
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97bab5e46d
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在重载数据包时正确清空对应缓存
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2025-05-20 05:49:34 +08:00 |
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Light_Quanta
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8ffada46d8
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提取UpStep属性
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2025-05-20 05:46:36 +08:00 |
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Light_Quanta
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dd322621ae
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添加VehicleData
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2025-05-20 00:52:26 +08:00 |
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Light_Quanta
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ebd70d7dfe
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添加Projectile属性和相关自定义接口
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2025-05-16 05:52:15 +08:00 |
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Light_Quanta
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b5951a237e
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
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