Commit graph

2807 commits

Author SHA1 Message Date
Atsuihsio
61ce954500 重制AA12模型,贴图,动画,优化部分武器贴图 2024-05-12 23:32:17 +08:00
Light_Quanta
22eb461697
内联更多过程 2024-05-12 22:22:47 +08:00
Light_Quanta
c5be3f7551
添加未添加的伤害类型 2024-05-12 22:01:16 +08:00
Light_Quanta
129460f8a8
内联ClaymoreDamage 2024-05-12 21:48:30 +08:00
Light_Quanta
c7a6477d7d
内联ArrowDamage 2024-05-12 21:46:40 +08:00
Light_Quanta
5951a1aa7e
重写换弹音效停止 2024-05-12 21:37:53 +08:00
Light_Quanta
220163f964
继续内联部分过程 2024-05-12 20:44:15 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
a0b8fdc6c9
移动伤害指示器渲染代码 2024-05-12 18:08:53 +08:00
Light_Quanta
72e4b0ac12
修复装弹只消耗狙击弹药的问题 2024-05-12 17:39:15 +08:00
Light_Quanta
afc495eda6
重写弹药补给 2024-05-12 17:38:02 +08:00
Light_Quanta
bd716ecdeb
内联迫击炮部署过程 2024-05-12 16:47:38 +08:00
Atsuihsio
0101f5aeac 修复镜子 2024-05-12 16:29:37 +08:00
Light_Quanta
148a3bb937
内联泰瑟枪子弹命中过程 2024-05-12 16:04:45 +08:00
Light_Quanta
2ed3095bca
内联标靶生成过程 2024-05-12 15:58:00 +08:00
Light_Quanta
bc123df16a
重构换弹流程 2024-05-12 15:31:42 +08:00
Light_Quanta
b730ae4b0b
优化换弹流程 2024-05-12 15:01:42 +08:00
Light_Quanta
f3c0f173eb
重命名AA12换弹过程 2024-05-12 14:51:33 +08:00
Light_Quanta
a7c98f6c45
规范化变量命名 2024-05-12 14:50:41 +08:00
Atsuihsio
9afbc97ab5 修复M870和M1895不播放动画的bug 2024-05-12 14:30:02 +08:00
Light_Quanta
bd647f2a4e
优化AA12换弹写法 2024-05-12 14:25:49 +08:00
Atsuihsio
042c1750df 翻新贴图 2024-05-12 14:13:25 +08:00
Atsuihsio
3d7d53b4a5 升级前置geckolib版本,添加前置geckolib最低需求版本 2024-05-12 08:51:43 +08:00
Atsuihsio
7f962f070e 优化渲染 2024-05-12 08:42:09 +08:00
17146
2dfaf8fe14 移除弹药盒procedure 2024-05-11 17:33:02 +08:00
17146
28a8f71508 移除部分阔剑procedure 2024-05-11 17:26:54 +08:00
Atsuihsio
16f6b1e7d0 优化贴图模型 2024-05-11 15:40:03 +08:00
Light_Quanta
91a51864d7
重写迫击炮GUI角度调整处理 2024-05-11 15:08:43 +08:00
Light_Quanta
510bd7fc6a
内联GunPickupProcedure 2024-05-11 14:51:16 +08:00
Light_Quanta
28e3a7946c
内联ReleaseFireProcedure 2024-05-11 14:47:45 +08:00
Light_Quanta
dccce360fc
优化RPG相关代码 2024-05-11 14:45:16 +08:00
Light_Quanta
b7d6209fd1
优化霰弹枪换弹方法 2024-05-11 14:15:31 +08:00
Light_Quanta
e3052a1b10
将假人击倒提示音效修改为正确的实现 2024-05-11 14:04:55 +08:00
Light_Quanta
f11a18faba
优化pitch显示 2024-05-11 14:02:05 +08:00
Light_Quanta
774722cb5a
优化实体查找方法 2024-05-11 13:56:46 +08:00
Light_Quanta
b18c68d581
移动DamageProcedure 2024-05-11 13:09:05 +08:00
Light_Quanta
bc776aaf56
为BEAST子弹添加击中音效 2024-05-11 04:18:28 +08:00
Light_Quanta
f22d9de943
修复升级进度百分比显示错误 2024-05-11 03:46:31 +08:00
Light_Quanta
b094f4db87
优化Vector开火流程 2024-05-11 03:41:35 +08:00
Light_Quanta
123736546a
移动Vector背包内tick处理方法 2024-05-11 03:25:45 +08:00
Light_Quanta
ceba5abbea
修改Vector Burst Fire实现 2024-05-11 03:13:17 +08:00
Light_Quanta
2452434531
重写阔剑地雷对主人伤害取消 2024-05-11 02:56:46 +08:00
Light_Quanta
199b935b63
重写开火模式更改 2024-05-11 02:47:18 +08:00
Light_Quanta
8c9cd37009
移除无用过程 2024-05-11 02:46:38 +08:00
Light_Quanta
3e3500e43a
修改开火方法 2024-05-11 02:20:53 +08:00
Light_Quanta
24c23e8eb4
重写拆解逻辑 2024-05-11 01:54:41 +08:00
Light_Quanta
0224bb1766
修改BEAST子弹范围判定增加 2024-05-10 18:50:00 +08:00
17146
0a259bbb75 修改json reader 2024-05-10 18:25:13 +08:00
Light_Quanta
90ac4c88fa
添加子弹对于PartEntity判定的处理 2024-05-10 18:10:27 +08:00
Light_Quanta
b0452ecce7
修改武器数据初始化方法 2024-05-10 18:09:37 +08:00