Commit graph

57 commits

Author SHA1 Message Date
Atsuishio
a710b6b807
将isEditing改为纯客户端 2025-04-21 23:37:24 +08:00
Atsuishio
88780bfc2e
翻新波塞克2 2025-04-21 19:01:44 +08:00
Atsuishio
40c689ed2d
翻新波塞克 2025-04-21 18:50:19 +08:00
17146
353b7a1b3b
修复taser开火问题 2025-04-21 04:28:13 +08:00
17146
2cd8947733
重构部分开火逻辑 2025-04-21 04:23:09 +08:00
Light_Quanta
ef76e5ae50
重写useBackpackAmmo 2025-04-18 00:18:41 +08:00
Light_Quanta
07dc5b0c57
规范命名部分方法 2025-04-16 22:47:11 +08:00
Light_Quanta
c14ab91b83
提取开火事件处理相关代码 2025-04-16 22:03:19 +08:00
Light_Quanta
8000fd40b2
规范命名FireMessage 2025-04-16 20:56:06 +08:00
Light_Quanta
e8fe60b719
修复M79和二次灾变发射问题,移除无用代码 2025-04-16 20:12:27 +08:00
Atsuishio
9402c35894
修复小鸟大陀螺,修复victor放大倍率错误,修复波塞克 2025-04-15 01:43:47 +08:00
Light_Quanta
2daffca47b
使波赛克正确消耗弹药 2025-04-14 22:05:24 +08:00
Light_Quanta
280a25ad3f
干掉maxAmmo 2025-04-14 19:04:37 +08:00
Atsuishio
4822382dc7
修改部分发射器发射逻辑 2025-04-14 16:44:54 +08:00
Light_Quanta
aa8e951e51
提取AmmoType 2025-04-14 15:38:12 +08:00
Light_Quanta
7d36f3b7ca
将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem 2025-04-13 22:04:05 +08:00
Light_Quanta
961ad668fa
优化部分代码 2025-04-13 21:33:36 +08:00
17146
2bcefece6a 尝试调整仅客户端方法 2025-04-12 03:43:09 +08:00
Light_Quanta
7e5b24617d
优化GunData结构 2025-04-11 14:44:46 +08:00
Atsuishio
d585e9852d
重写战术冲刺 2025-04-11 12:07:41 +08:00
Atsuishio
fcf0ce65b4
重写屏息 2025-04-11 11:48:38 +08:00
Atsuishio
e60fca1a88
铲除大坨莫名其妙的Capability 2025-04-11 11:38:32 +08:00
Light_Quanta
6346b84663
提取更多NBT操作 2025-04-10 16:40:52 +08:00
17146
67b866d8db
修改taser的耐久条显示 2025-04-10 04:12:58 +08:00
Light_Quanta
6910646584
正确实现PlayerVariables,优化同步机制 2025-04-08 10:50:39 +08:00
Light_Quanta
392a72aa93
调整目录结构 2025-04-08 08:42:44 +08:00
Light_Quanta
e79812eff6
重写perk读写 2025-04-07 04:50:31 +08:00
Light_Quanta
c7a15bb859
提取更多属性,优化GunData调用方法 2025-04-06 05:52:15 +08:00
Light_Quanta
825cd772e6
移除更多无用NBT,重命名部分getter 2025-04-05 19:10:49 +08:00
Light_Quanta
b7083324b0
修复GunData的更多相关问题 2025-04-05 17:50:49 +08:00
Light_Quanta
1153af4061
修复标枪发射问题 2025-04-05 05:36:35 +08:00
Light_Quanta
10a807adf2
重构枪械NBT存储 2025-04-05 05:19:16 +08:00
Light_Quanta
fa07e0d909
移除已完成TODO 2025-04-04 06:02:40 +08:00
Light_Quanta
30f060320c
提取getAmmoDisplayName 2025-04-04 01:25:15 +08:00
Light_Quanta
1da96065fc
优化武器数据读取、同步和初始化方式 2025-04-03 04:38:59 +08:00
Light_Quanta
5df7a14afb
正确注册物品能量能力 2025-03-30 12:57:31 +08:00
Light_Quanta
78d98e08f6
注册枪械能量存储能力,优化物品注册类泛型类型 2025-03-30 11:14:27 +08:00
Light_Quanta
161abbf1a6
修复部分数据存储相关问题 2025-03-30 02:53:23 +08:00
Light_Quanta
616818d15b
添加(几乎所有)网络包和Mixin 2025-03-29 13:47:03 +08:00
Light_Quanta
d5bbb7c224
修改主类名称 2025-03-29 06:07:34 +08:00
Light_Quanta
860ecc63ae
实现Perk相关功能 2025-03-29 06:04:25 +08:00
Light_Quanta
89ec47b3b0
优化Tag相关调用 2025-03-28 21:12:08 +08:00
Light_Quanta
c8f1d2271a
注册所有枪械 2025-03-27 16:31:13 +08:00
Light_Quanta
23df60f1b3
尝试移植1.21 2025-03-25 05:32:34 +08:00
17146
71530a0eb7 重构投射物和命名 2025-03-19 19:40:54 +08:00
17146
dc84d8d3b4 调整perk使用限制 2025-03-11 03:28:01 +08:00
Light_Quanta
c3bdda1a47
添加微型导弹,重构特殊武器发射相关代码 2025-03-11 01:36:56 +08:00
Light_Quanta
6445255922
删除AnimatedItem和AnimatedEntity接口 2025-03-08 21:49:47 +08:00
17146
6eb1164f33 重置HUD名称显示 2025-01-11 00:39:33 +08:00
17146
2439335ba6 优化NBT#MaxAmmo ArrowEmpty 2025-01-04 01:03:17 +08:00