Light_Quanta
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cbc71d062a
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重写数据包加载
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2025-07-01 03:37:45 +08:00 |
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Light_Quanta
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3dd2352267
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尝试进一步优化载具和枪械的数据同步
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2025-05-29 16:29:48 +08:00 |
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Atsuishio
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0edc1749ae
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添加单发上弹,准备阶段需要上弹时的上弹时间节点
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2025-05-29 14:10:14 +08:00 |
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17146
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daefd6350f
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添加减伤计算的空值,补充json
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2025-05-26 04:53:49 +08:00 |
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17146
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a96df4d56b
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调整减伤计算
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2025-05-26 04:52:54 +08:00 |
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Atsuishio
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8ad6966ed6
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添加海月权杖近战动画
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2025-05-24 19:00:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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14b22a2efd
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添加各种兜底空值判断
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2025-05-24 02:36:15 +08:00 |
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17146
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40d991767b
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调整projectile amount逻辑
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2025-05-22 15:19:08 +08:00 |
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Light_Quanta
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8145f027c5
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优化近战相关代码
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2025-05-22 15:09:58 +08:00 |
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Light_Quanta
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e93114b911
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提取近战伤害属性
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2025-05-22 14:34:20 +08:00 |
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Light_Quanta
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9f4ad5435a
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将枪械ID挪至JSON数据内
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2025-05-22 13:41:25 +08:00 |
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Light_Quanta
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97bab5e46d
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在重载数据包时正确清空对应缓存
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2025-05-20 05:49:34 +08:00 |
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Light_Quanta
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ebd70d7dfe
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添加Projectile属性和相关自定义接口
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2025-05-16 05:52:15 +08:00 |
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Light_Quanta
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b5951a237e
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
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