Atsuishio
|
fefc2303aa
|
添加车载烟雾诱饵
|
2025-04-13 12:17:56 +08:00 |
|
Atsuishio
|
083e233624
|
修复无限合成撬棍的bug
|
2025-04-12 19:30:28 +08:00 |
|
17146
|
db2320607f
|
修复服务端无法启动的bug
|
2025-04-12 03:48:31 +08:00 |
|
17146
|
2bcefece6a
|
尝试调整仅客户端方法
|
2025-04-12 03:43:09 +08:00 |
|
17146
|
e9dfd5fa22
|
注册撬棍属性
|
2025-04-11 20:22:51 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
4e2119d4b7
|
修复perk信息显示问题
|
2025-04-11 17:57:42 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
fc59522ac6
|
提取HoldOpen、HideBulletChain、Draw属性
|
2025-04-11 15:21:22 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
7e5b24617d
|
优化GunData结构
|
2025-04-11 14:44:46 +08:00 |
|
Atsuishio
|
d585e9852d
|
重写战术冲刺
|
2025-04-11 12:07:41 +08:00 |
|
Atsuishio
|
fcf0ce65b4
|
重写屏息
|
2025-04-11 11:48:38 +08:00 |
|
Atsuishio
|
e60fca1a88
|
铲除大坨莫名其妙的Capability
|
2025-04-11 11:38:32 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
6346b84663
|
提取更多NBT操作
|
2025-04-10 16:40:52 +08:00 |
|
17146
|
67b866d8db
|
修改taser的耐久条显示
|
2025-04-10 04:12:58 +08:00 |
|
17146
|
52b723c77b
|
调整枚举类名称,添加arm pose枚举
|
2025-04-09 02:38:51 +08:00 |
|
17146
|
2a706e94d3
|
修复武器属性
|
2025-04-08 22:53:20 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
520ed42e08
|
移除测试用HighlightTip
|
2025-04-08 11:40:10 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
6910646584
|
正确实现PlayerVariables,优化同步机制
|
2025-04-08 10:50:39 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
392a72aa93
|
调整目录结构
|
2025-04-08 08:42:44 +08:00 |
|
17146
|
7e239a2e9f
|
重构部分overlay写法,修复防弹插板数据同步问题
|
2025-04-08 07:22:29 +08:00 |
|
17146
|
46ecff5efa
|
添加普通补给
|
2025-04-07 06:30:56 +08:00 |
|
Atsuishio
|
5a6a08d753
|
“改了一大坨”
|
2025-04-07 05:54:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
e79812eff6
|
重写perk读写
|
2025-04-07 04:50:31 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
4882c00db8
|
正确处理PreKillEvent,移除多余todo
|
2025-04-07 02:12:30 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ddf078b41b
|
正确实现弹药盒掉落逻辑,修复弹药盒数据同步问题
|
2025-04-07 01:44:57 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
8c701b0bbb
|
提取Attachments
|
2025-04-06 21:44:09 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c7a15bb859
|
提取更多属性,优化GunData调用方法
|
2025-04-06 05:52:15 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
1b614de660
|
修复并优化部分数据读取存储问题
|
2025-04-06 04:42:09 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
78f579d7d7
|
添加JEI联动文件
|
2025-04-06 03:19:23 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ee17468332
|
修复灵敏度和瞄准倍率问题
|
2025-04-06 02:18:52 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
0ba0e22e82
|
修复部分神秘情况下GunData.from NPE的问题
|
2025-04-05 19:11:04 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
825cd772e6
|
移除更多无用NBT,重命名部分getter
|
2025-04-05 19:10:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
b7083324b0
|
修复GunData的更多相关问题
|
2025-04-05 17:50:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
1153af4061
|
修复标枪发射问题
|
2025-04-05 05:36:35 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
10a807adf2
|
重构枪械NBT存储
|
2025-04-05 05:19:16 +08:00 |
|
17146
|
b8297e9614
|
移植进度
|
2025-04-04 15:21:41 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
fa07e0d909
|
移除已完成TODO
|
2025-04-04 06:02:40 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
8e8431bb89
|
正确注册attribute modifiers
|
2025-04-04 05:57:26 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
de26447164
|
正确渲染盔甲
|
2025-04-04 05:31:39 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
b9cff51b28
|
修复两处调用报错
|
2025-04-04 04:57:22 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
30f060320c
|
提取getAmmoDisplayName
|
2025-04-04 01:25:15 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c808084db6
|
正确注册特殊配方,允许发射器发射迫击炮炮弹
|
2025-04-03 22:37:04 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
1da96065fc
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
|
2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
|
17146
|
60f79e9f62
|
修复药水弹的粒子云问题
|
2025-04-03 03:54:30 +08:00 |
|
17146
|
cb9a97e97a
|
移植药水弹
|
2025-04-02 21:05:25 +08:00 |
|
17146
|
2808eaeeeb
|
移植C4 entity
|
2025-04-02 20:42:37 +08:00 |
|
17146
|
327ac99017
|
移植小补给箱
|
2025-04-02 20:37:25 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ca11334147
|
同步更新内容(阴险,tag,战利品表,其他资源文件等)
|
2025-04-02 19:13:06 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
52d6e23494
|
同步更新内容(光棱坦克,YX-100同轴机枪,提高地面通过性等)
|
2025-04-02 17:35:30 +08:00 |
|
17146
|
d532057dc8
|
实现盔甲的自定义属性
|
2025-04-02 17:29:21 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
87f0c307bf
|
重写炮弹运动,优化瞄准算法
|
2025-04-02 16:32:59 +08:00 |
|