Light_Quanta
|
47896a82fe
|
移植部分Capability、方块、菜单
|
2025-03-26 00:36:37 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
23df60f1b3
|
尝试移植1.21
|
2025-03-25 05:32:34 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
69c263fe39
|
调整弹药显示动画时长
|
2025-03-22 03:41:53 +08:00 |
|
17146
|
e9cb7f5fa8
|
添加拆弹器功能
|
2025-03-21 18:38:30 +08:00 |
|
17146
|
0b7ee9b5d1
|
添加不同类型的C4
|
2025-03-21 16:23:27 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
b496608531
|
优化AnimationTimer部分判断
|
2025-03-20 17:24:43 +08:00 |
|
17146
|
0d39d50968
|
修复动画计时器默认值
|
2025-03-20 17:15:31 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
43829c9b0c
|
添加载具角度减伤/增伤机制
|
2025-03-20 16:09:46 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
3255c0754a
|
调整弹药总量显示位置,添加弹药盒弹药数量显示,添加更多动画
|
2025-03-20 14:06:29 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
1aeb3d65fc
|
添加子弹数量更改时的颜色和数值更改动画
|
2025-03-20 11:40:36 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c237cca842
|
优化动画曲线
|
2025-03-20 10:16:31 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
535b1f5478
|
添加玩家弹药总量显示
|
2025-03-19 13:04:31 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
76a674313c
|
添加AnimationTimer
|
2025-03-19 11:32:23 +08:00 |
|
17146
|
490e340ea9
|
重置碰撞配置
|
2025-03-18 01:15:58 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
cd6837fd46
|
优化部分代码
|
2025-03-10 19:10:55 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
1549652aa2
|
加框
|
2025-03-08 21:31:44 +08:00 |
|
17146
|
9592fd561f
|
添加瞄准的排除项
|
2025-03-08 17:39:48 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
9ad01a55a3
|
重新实现舰炮发射
|
2025-03-06 02:16:47 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
5aef19ba60
|
更准确地预测炮弹动量
|
2025-03-05 21:47:11 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
f722c6a90c
|
重构载具相关文件结构
|
2025-03-05 02:31:50 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
464ae57e91
|
优化所有Ammo相关调用
|
2025-03-03 19:08:23 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
3ca835249f
|
重写弹药盒
|
2025-03-03 18:07:37 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
1bb4f0373a
|
添加坦克的发射功能
|
2025-03-03 17:59:09 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
b03efb454d
|
规范命名GunInfo
|
2025-03-03 16:56:06 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
0940186599
|
优化爆炸,调整药水炮弹效果云,削弱SVD爆头倍率
|
2025-03-03 10:30:53 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
23b225e56d
|
调整基础弹药数值,牛头王改为使用重型弹药
|
2025-03-02 23:32:48 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
1ed4a43721
|
添加新伤害类型,修复手持携带强力吸引模组的武器时,炮塔击杀目标会捡起物品的bug
|
2025-02-12 02:33:45 +08:00 |
|
17146
|
553410f276
|
调整serverconfig
|
2025-02-04 01:54:33 +08:00 |
|
17146
|
941563a9f8
|
优化冗余代码
|
2025-02-04 00:07:40 +08:00 |
|
17146
|
2f926cadda
|
优化format#2
|
2025-02-03 23:24:48 +08:00 |
|
17146
|
bab7200b1d
|
优化format
|
2025-02-03 23:03:23 +08:00 |
|
17146
|
20ccf8de29
|
调整分组
|
2025-02-03 22:41:11 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
1ba09cac8b
|
又还是调整数值平衡
|
2025-01-27 15:10:56 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
2c971fe2c8
|
调整载具数值平衡
|
2025-01-27 02:11:38 +08:00 |
|
17146
|
7d73c4ac59
|
添加开发提示
|
2025-01-26 19:54:52 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
2e8852caf2
|
提取calculateAngle
|
2025-01-26 10:17:39 +08:00 |
|
17146
|
d07f085d57
|
调整无人机判定
|
2025-01-23 17:26:53 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
4a549d40c9
|
提升HudUtil.blit参数精度
|
2025-01-23 01:04:49 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
8c82cedeb2
|
修改C4命名
|
2025-01-23 00:01:14 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
87b82ca209
|
Merge branch 'refs/heads/superbwarfare' into superbwarfare_c4
# Conflicts:
# src/main/java/com/atsuishio/superbwarfare/entity/DroneEntity.java
|
2025-01-22 22:48:43 +08:00 |
|
Andy0106
|
81fa2b5270
|
增加C4
|
2025-01-22 21:20:49 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c75246dbfc
|
优化炮弹区块加载
|
2025-01-18 20:41:22 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
b7f9ebce65
|
添加新材料,修改部分配方,添加LAV150的配方,添加二次灾变近战功能
|
2025-01-18 11:27:01 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
fcedc7f052
|
修复各种小bug
|
2025-01-17 03:20:04 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
7017edf4c1
|
优化lavHUD
|
2025-01-14 17:59:56 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
d5cdc8082c
|
添加小型炮弹实体和lav150开火动画及音效
|
2025-01-13 18:32:08 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
44066ed7f2
|
添加lav150装甲车
|
2025-01-13 06:07:04 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
2f2052e331
|
通过神秘的办法让载具抵消大部分爆炸击退,修复快艇吃水深度bug
|
2025-01-12 04:13:15 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
8c6ae814c9
|
修复二次灾变动画优先级bug,修复刺雷多次消耗bug,添加刺雷冲刺功能,修复加特林红温bug
|
2025-01-12 02:00:20 +08:00 |
|
Atsuihsio
|
800fb6073f
|
添加二次灾变换弹动画,修改渲染类型使自发光图层在光影下显示
|
2025-01-11 06:33:42 +08:00 |
|