superb-warfare/src/main/java/net/mcreator/superbwarfare/entity
2024-08-26 23:25:10 +08:00
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layer 删除target,target_1更名为target 2024-08-10 18:57:17 +08:00
model 继续优化代码 2024-08-15 15:15:56 +08:00
AnimatedEntity.java 修改Mod名 2024-07-27 02:20:09 +08:00
BocekArrowEntity.java 继续优化代码 2024-08-15 15:15:56 +08:00
CannonShellEntity.java rpg,炮弹更换geo模型 2024-08-01 14:55:40 +08:00
ClaymoreEntity.java 重做标靶 2024-08-25 02:08:46 +08:00
DroneEntity.java 添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例 2024-08-04 16:39:14 +08:00
GunGrenadeEntity.java 重写阔剑地雷,移除冗余文件 2024-08-24 14:43:58 +08:00
HandGrenadeEntity.java 优化莫辛纳甘 2024-08-26 13:55:30 +08:00
ICannonEntity.java 优化火炮的开火逻辑 2024-08-13 16:14:32 +08:00
Mk42Entity.java 添加新材料 2024-08-26 23:25:10 +08:00
Mle1934Entity.java 添加新材料 2024-08-26 23:25:10 +08:00
MortarEntity.java 修改模型文件的资源位置 2024-07-27 02:53:50 +08:00
MortarShellEntity.java 修改Pose相关代码 2024-08-24 23:33:44 +08:00
ProjectileEntity.java 降低整体弹速 2024-08-24 21:11:05 +08:00
RgoGrenadeEntity.java 优化爆炸位置 2024-08-10 21:03:17 +08:00
RpgRocketEntity.java 优化爆炸位置 2024-08-10 21:03:17 +08:00
SenpaiEntity.java 优化代码 2024-08-15 14:59:37 +08:00
TargetEntity.java 修复标靶可以被击飞的问题 2024-08-25 02:16:28 +08:00
TaserBulletProjectileEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00