layer
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
model
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继续优化代码
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2024-08-15 15:15:56 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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继续优化代码
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2024-08-15 15:15:56 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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重做标靶
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2024-08-25 02:08:46 +08:00 |
DroneEntity.java
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添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例
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2024-08-04 16:39:14 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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重写阔剑地雷,移除冗余文件
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2024-08-24 14:43:58 +08:00 |
HandGrenadeEntity.java
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优化莫辛纳甘
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2024-08-26 13:55:30 +08:00 |
ICannonEntity.java
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优化火炮的开火逻辑
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2024-08-13 16:14:32 +08:00 |
Mk42Entity.java
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添加新材料
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2024-08-26 23:25:10 +08:00 |
Mle1934Entity.java
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添加新材料
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2024-08-26 23:25:10 +08:00 |
MortarEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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修改Pose相关代码
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2024-08-24 23:33:44 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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降低整体弹速
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2024-08-24 21:11:05 +08:00 |
RgoGrenadeEntity.java
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优化爆炸位置
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2024-08-10 21:03:17 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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优化爆炸位置
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2024-08-10 21:03:17 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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优化代码
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2024-08-15 14:59:37 +08:00 |
TargetEntity.java
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修复标靶可以被击飞的问题
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2024-08-25 02:16:28 +08:00 |