superb-warfare/src/main/java/net/mcreator/target/entity
2024-06-08 17:57:53 +08:00
..
layer 优化部分代码 2024-05-05 15:44:33 +08:00
model 修改材质位置和部分实体类 2024-05-19 19:27:57 +08:00
AnimatedEntity.java 修改实体动画实现 2024-05-09 19:53:45 +08:00
BocekArrowEntity.java 修改伤害逻辑 2024-06-02 00:08:44 +08:00
ClaymoreEntity.java 修复波塞克弹药显示bug,规范化命名迫击炮UI按钮,调整动画,修复望远镜实体测距副手不起作用bug,调整先辈脑袋高度,加入打腿判定 2024-06-04 12:04:07 +08:00
GunGrenadeEntity.java 修改伤害逻辑 2024-06-02 00:08:44 +08:00
MortarEntity.java 修改炮弹实体类型 2024-05-20 14:02:13 +08:00
MortarShellEntity.java 修改炮弹实体的重力 2024-05-31 23:59:21 +08:00
ProjectileEntity.java 重制M870的动画,优化马林的抛壳,修复靶子在无来源伤害情况下会被打死的bug 2024-06-07 15:33:04 +08:00
RpgRocketEntity.java 修复波塞克弹药显示bug,规范化命名迫击炮UI按钮,调整动画,修复望远镜实体测距副手不起作用bug,调整先辈脑袋高度,加入打腿判定 2024-06-04 12:04:07 +08:00
SenpaiEntity.java 修复波塞克弹药显示bug,规范化命名迫击炮UI按钮,调整动画,修复望远镜实体测距副手不起作用bug,调整先辈脑袋高度,加入打腿判定 2024-06-04 12:04:07 +08:00
Target1Entity.java 微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin 2024-06-08 13:40:52 +08:00
TargetEntity.java 设置靶子消失时间 2024-05-26 13:17:49 +08:00
TaserBulletProjectileEntity.java 重制泰瑟木仓,微调动画 2024-06-08 17:57:53 +08:00