layer
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
model
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修改材质位置和部分实体类
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2024-05-19 19:27:57 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改实体动画实现
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2024-05-09 19:53:45 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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修改伤害逻辑
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2024-06-02 00:08:44 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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添加了customExplosion
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2024-06-26 01:13:01 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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添加了customExplosion
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2024-06-26 01:13:01 +08:00 |
MortarEntity.java
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修复弹药补给音效,调整战利品表和部分配方,简化摧毁迫击炮后的物品掉落
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2024-06-19 23:43:44 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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修改炮弹实体的重力
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2024-05-31 23:59:21 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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简化弹药合成配方,移除弹丸,添加底火材料,新增怪物猎人附魔
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2024-06-25 15:56:29 +08:00 |
Target1Entity.java
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
TargetEntity.java
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设置靶子消失时间
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2024-05-26 13:17:49 +08:00 |
TaserBulletProjectileEntity.java
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重制M79动画,调整SKS手持视角,简化泰瑟木仓的电极
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2024-06-13 01:46:46 +08:00 |