layer
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
model
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添加标枪导弹
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2024-08-31 02:31:23 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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重做标靶
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2024-08-25 02:08:46 +08:00 |
DroneEntity.java
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修改无人机类型
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2024-08-29 18:17:00 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |
HandGrenadeEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |
ICannonEntity.java
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优化火炮的开火逻辑
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2024-08-13 16:14:32 +08:00 |
JavelinMissileEntity.java
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修复换弹bug,调低音量
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2024-08-31 03:00:02 +08:00 |
Mk42Entity.java
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调整配方,限制炮手视角。添加爆炸超压伤害
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2024-08-29 14:28:28 +08:00 |
Mle1934Entity.java
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调整配方,限制炮手视角。添加爆炸超压伤害
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2024-08-29 14:28:28 +08:00 |
MortarEntity.java
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平滑靶子的倒伏动画,修改迫击炮的冷却逻辑
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2024-08-29 15:09:50 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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调整配方,限制炮手视角。添加爆炸超压伤害
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2024-08-29 14:28:28 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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降低整体弹速
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2024-08-24 21:11:05 +08:00 |
RgoGrenadeEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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添加标枪导弹
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2024-08-31 02:31:23 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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优化代码
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2024-08-15 14:59:37 +08:00 |
TargetEntity.java
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靶子的碰撞箱会根据状态变化了
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2024-08-29 18:50:10 +08:00 |
TaserBulletProjectileEntity.java
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优化部分冗余代码
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2024-08-29 03:59:39 +08:00 |