block
|
移植小补给箱
|
2025-04-02 20:37:25 +08:00 |
capability
|
正确注册物品能量能力
|
2025-03-30 12:58:09 +08:00 |
client
|
数值平衡,再次修复不能强制打断单发装填类换弹的bug
|
2025-04-04 01:56:44 +08:00 |
command
|
修改主类名称
|
2025-03-29 06:07:34 +08:00 |
compat
|
同步更新内容(阴险,tag,战利品表,其他资源文件等)
|
2025-04-02 19:13:06 +08:00 |
component
|
重写炮弹运动,优化瞄准算法
|
2025-04-02 16:32:59 +08:00 |
config
|
同步更新内容(光棱坦克,YX-100同轴机枪,提高地面通过性等)
|
2025-04-02 17:35:30 +08:00 |
datagen
|
正确注册特殊配方,允许发射器发射迫击炮炮弹
|
2025-04-03 22:37:04 +08:00 |
entity
|
数值平衡,再次修复不能强制打断单发装填类换弹的bug
|
2025-04-04 01:56:44 +08:00 |
event
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
|
2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
headshot
|
添加其他杂项类
|
2025-03-29 05:24:05 +08:00 |
init
|
优化屏息
|
2025-04-04 01:40:06 +08:00 |
item
|
提取getAmmoDisplayName
|
2025-04-04 01:25:15 +08:00 |
menu
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
|
2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
mixins
|
同步更新内容(光棱坦克,YX-100同轴机枪,提高地面通过性等)
|
2025-04-02 17:35:30 +08:00 |
mobeffect
|
调整mob effect
|
2025-04-02 16:55:29 +08:00 |
network
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
|
2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
perk
|
修复部分数据存储相关问题
|
2025-03-30 02:53:23 +08:00 |
procedures
|
修改主类名称
|
2025-03-29 06:07:34 +08:00 |
recipe
|
正确注册特殊配方,允许发射器发射迫击炮炮弹
|
2025-04-03 22:37:04 +08:00 |
tools
|
优化武器数据读取、同步和初始化方式
|
2025-04-03 04:38:59 +08:00 |
Mod.java
|
实现盔甲的自定义属性
|
2025-04-02 17:29:21 +08:00 |