projectile
|
重构击退判定
|
2024-12-24 20:42:12 +08:00 |
AnimatedEntity.java
|
更改包名
|
2024-11-26 22:52:05 +08:00 |
AnnihilatorEntity.java
|
微调
|
2024-12-25 19:07:46 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
|
将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
|
2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
DroneEntity.java
|
优化NBT#Ammo
|
2024-12-24 17:43:08 +08:00 |
ICannonEntity.java
|
优化代码
|
2024-12-20 14:15:05 +08:00 |
IChargeEntity.java
|
优化载具HUD
|
2024-12-17 23:31:24 +08:00 |
ICustomKnockback.java
|
重构击退判定
|
2024-12-24 20:42:12 +08:00 |
IVehicleEntity.java
|
修复可开火判定,添加载具弹药显示HUD
|
2024-12-20 16:04:19 +08:00 |
Mk42Entity.java
|
微调
|
2024-12-25 19:07:46 +08:00 |
Mle1934Entity.java
|
微调
|
2024-12-25 19:07:46 +08:00 |
MortarEntity.java
|
将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
|
2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
SenpaiEntity.java
|
修复渲染问题
|
2024-12-03 21:57:03 +08:00 |
SpeedboatEntity.java
|
注册新perk
|
2024-12-22 20:32:53 +08:00 |
TargetEntity.java
|
将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
|
2024-12-04 16:12:00 +08:00 |