block
|
修改重铸台判定
|
2024-10-02 13:04:42 +08:00 |
client
|
提取部分通用方法,更改nbt名称及位置
|
2024-11-02 22:51:27 +08:00 |
command
|
取消伤害随等级提升机制,删除pvpmode
|
2024-10-09 23:55:50 +08:00 |
compat
|
添加重生自动打甲,修复意外的弹壳显示
|
2024-10-14 05:38:38 +08:00 |
config
|
添加服务端配置项
|
2024-11-02 22:07:11 +08:00 |
datagen
|
添加HK416的配件适配
|
2024-10-31 02:00:54 +08:00 |
energy
|
修改Mod名
|
2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
entity
|
修复不正确的实体注册类型
|
2024-11-02 22:21:01 +08:00 |
event
|
提取部分通用方法,更改nbt名称及位置
|
2024-11-02 22:51:27 +08:00 |
headshot
|
删除target,target_1更名为target
|
2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
init
|
修复不正确的实体注册类型
|
2024-11-02 22:21:01 +08:00 |
item
|
将阔剑地雷和两门炮重制为Entity而不是生物
|
2024-10-31 17:09:59 +08:00 |
mixins
|
添加自定义瞄准镜缩放,添加后托和重量对武器的影响,编辑模式加入音效
|
2024-10-21 05:01:00 +08:00 |
mobeffect
|
调整电击的属性类型
|
2024-09-20 13:28:41 +08:00 |
network
|
优化GUI和实装配件系统武器的开火动画
|
2024-11-01 03:11:27 +08:00 |
procedures
|
修改Mod名
|
2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
tiers
|
添加M35头盔,完善插板防弹机制
|
2024-10-01 19:35:11 +08:00 |
tools
|
提取部分通用方法,更改nbt名称及位置
|
2024-11-02 22:51:27 +08:00 |
ModUtils.java
|
添加服务端配置项
|
2024-11-02 22:07:11 +08:00 |