block
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添加新的战利品表
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2024-05-21 15:09:07 +08:00 |
client
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重制M870的动画,优化马林的抛壳,修复靶子在无来源伤害情况下会被打死的bug
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2024-06-07 15:33:04 +08:00 |
command
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移除冗余指令
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2024-05-19 23:13:17 +08:00 |
entity
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
event
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
headshot
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移植TACZ的延迟补偿
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2024-06-03 04:01:59 +08:00 |
init
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修改伤害逻辑
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2024-06-02 00:08:44 +08:00 |
item
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重制M870的动画,优化马林的抛壳,修复靶子在无来源伤害情况下会被打死的bug
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2024-06-07 15:33:04 +08:00 |
mixins
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
mobeffect
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
network
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修复一个可能导致崩溃的问题
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2024-06-03 16:20:31 +08:00 |
procedures
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重制M98B动画,优化nbt
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2024-06-06 17:16:03 +08:00 |
world/inventory
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优化代码
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2024-05-16 15:17:50 +08:00 |
TargetMod.java
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重做灵敏度调整
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2024-05-30 13:51:13 +08:00 |