AbstractLaserEntity.java
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修改激光的淡出方法
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2024-12-02 03:07:08 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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添加船撞击实体的功能
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2024-12-12 02:45:14 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
HandGrenadeEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
JavelinMissileEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
LaserEntity.java
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调整激光击中的终点位置判定
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2024-12-04 22:05:54 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
RgoGrenadeEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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将所有java模型的弹射物全部替换为geo模型
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2024-12-04 16:12:00 +08:00 |