advancement/criteria
|
移植进度
|
2025-04-04 15:21:41 +08:00 |
block
|
修复创造模式充电站的范围显示bug
|
2025-04-11 21:16:52 +08:00 |
capability
|
将isEditing改为纯客户端
|
2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
client
|
优化波塞克换弹
|
2025-04-22 20:42:10 +08:00 |
command
|
添加战术冲刺的指令开关
|
2025-04-22 20:39:03 +08:00 |
compat
|
移植cloth config适配
|
2025-04-12 03:01:46 +08:00 |
component
|
重写Ammo名称相关调用
|
2025-04-15 22:47:54 +08:00 |
config
|
添加防弹插板配置项
|
2025-04-14 23:55:31 +08:00 |
datagen
|
重写过热
|
2025-04-21 19:26:07 +08:00 |
entity
|
优化履带车辆地形适应
|
2025-04-22 20:40:32 +08:00 |
event
|
将isEditing改为纯客户端
|
2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
headshot
|
添加其他杂项类
|
2025-03-29 05:24:05 +08:00 |
init
|
替换yx100的模型
|
2025-04-20 16:48:49 +08:00 |
item
|
优化波塞克换弹
|
2025-04-22 20:42:10 +08:00 |
menu
|
将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
|
2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
mixins
|
翻新波塞克
|
2025-04-21 18:50:19 +08:00 |
mobeffect
|
修复药水效果的问题
|
2025-04-09 02:05:30 +08:00 |
network
|
将isEditing改为纯客户端
|
2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
perk
|
修改维持生计效果
|
2025-04-12 23:18:43 +08:00 |
procedures
|
修改主类名称
|
2025-03-29 06:07:34 +08:00 |
recipe
|
重命名AmmoType
|
2025-04-15 22:23:05 +08:00 |
tools
|
修复ammo.get NPE
|
2025-04-15 23:25:48 +08:00 |
Mod.java
|
移植cloth config适配
|
2025-04-12 03:01:46 +08:00 |