base
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+1-1
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2025-06-24 02:15:52 +08:00 |
damage
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提取其他实体的伤害减免计算
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2025-06-23 02:46:52 +08:00 |
weapon
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给小鸟添加了单独的破坏配置
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2025-05-12 23:46:37 +08:00 |
A10Entity.java
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调整飞机座椅位置
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2025-06-25 01:15:54 +08:00 |
Ah6Entity.java
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调整部件损伤效果方法
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2025-06-23 02:13:06 +08:00 |
AnnihilatorEntity.java
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尝试添加OBB部件
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2025-06-20 18:55:06 +08:00 |
Bmp2Entity.java
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调整部件损伤效果方法
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2025-06-23 02:13:06 +08:00 |
DroneEntity.java
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移除多余排序和类型转换(恼),提取ShakeClientMessage发送方法
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2025-06-20 01:03:38 +08:00 |
Hpj11Entity.java
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调整防御塔关闭逻辑
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2025-06-07 03:28:46 +08:00 |
LaserTowerEntity.java
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调整部分实体的eyeY方法
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2025-06-18 15:18:06 +08:00 |
Lav150Entity.java
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调整部件损伤效果方法
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2025-06-23 02:13:06 +08:00 |
Mk42Entity.java
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移除多余排序和类型转换(恼),提取ShakeClientMessage发送方法
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2025-06-20 01:03:38 +08:00 |
MortarEntity.java
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调整部分实体的eyeY方法
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2025-06-18 15:18:06 +08:00 |
PrismTankEntity.java
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调整部件损伤效果方法
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2025-06-23 02:13:06 +08:00 |
SpeedboatEntity.java
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添加炮塔受损
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2025-06-21 18:16:33 +08:00 |
Tom6Entity.java
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调整飞机座椅位置
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2025-06-25 01:15:54 +08:00 |
WheelChairEntity.java
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添加在弹射物击中载具精确位置的特效
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2025-06-17 18:46:17 +08:00 |
Yx100Entity.java
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简化炮塔和武器站的自动瞄准
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2025-06-24 02:15:43 +08:00 |