layer
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
model
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更新火炮
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2024-07-17 00:40:19 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改实体动画实现
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2024-05-09 19:53:45 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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优化爆炸
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2024-06-26 16:07:57 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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实现了穿透机制
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2024-07-17 18:15:52 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译
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2024-07-03 23:08:56 +08:00 |
FragEntity.java
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简化弹药配方
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2024-06-28 20:37:17 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译
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2024-07-03 23:08:56 +08:00 |
Mk42Entity.java
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修正上炮时火炮转向到玩家视角
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2024-07-17 18:12:37 +08:00 |
MortarEntity.java
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修复弹药补给音效,调整战利品表和部分配方,简化摧毁迫击炮后的物品掉落
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2024-06-19 23:43:44 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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修改其他爆炸物的爆炸类型,添加波塞克,M79,RPG的怪物特攻
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2024-06-26 03:32:00 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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削弱怪猎数值,调整RPG初速,补全翻译
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2024-07-03 23:08:56 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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微操
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2024-07-16 15:34:26 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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削弱先辈,调整先辈动画,修复哨兵可同时充能和换弹的bug
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2024-06-27 15:27:51 +08:00 |
Target1Entity.java
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微调camera摇晃效果,营业妨碍麻痹时修改按键的mixin
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2024-06-08 13:40:52 +08:00 |
TargetEntity.java
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设置靶子消失时间
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2024-05-26 13:17:49 +08:00 |
TaserBulletProjectileEntity.java
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重制M79动画,调整SKS手持视角,简化泰瑟木仓的电极
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2024-06-13 01:46:46 +08:00 |