superb-warfare/src/main/java/net/mcreator/superbwarfare/entity
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layer 添加perk贴图 2024-08-09 00:29:43 +08:00
model 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
AnimatedEntity.java 修改Mod名 2024-07-27 02:20:09 +08:00
BocekArrowEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
CannonShellEntity.java rpg,炮弹更换geo模型 2024-08-01 14:55:40 +08:00
ClaymoreEntity.java 修改模型文件的资源位置 2024-07-27 02:53:50 +08:00
DroneEntity.java 添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例 2024-08-04 16:39:14 +08:00
FragEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
GunGrenadeEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
HandGrenadeEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
Mk42Entity.java 重写精准度逻辑 2024-08-06 02:00:15 +08:00
Mle1934Entity.java 重写精准度逻辑 2024-08-06 02:00:15 +08:00
MortarEntity.java 修改模型文件的资源位置 2024-07-27 02:53:50 +08:00
MortarShellEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
ProjectileEntity.java 添加了淬毒弹 2024-08-09 02:12:32 +08:00
RgoGrenadeEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
RpgRocketEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00
SenpaiEntity.java 添加其他武器的tips 2024-08-08 19:43:21 +08:00
Target1Entity.java 删除靶子pose 2024-08-08 22:23:30 +08:00
TargetEntity.java 修改模型文件的资源位置 2024-07-27 02:53:50 +08:00
TaserBulletProjectileEntity.java 调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件 2024-08-08 15:28:53 +08:00