layer
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添加perk贴图
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2024-08-09 00:29:43 +08:00 |
model
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调整qbz95第三人称模型,重写靶子起伏,调整靶子倒下后的碰撞箱大小,添加弹射物命中钟的事件
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2024-08-08 15:28:53 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
DroneEntity.java
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添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例
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2024-08-04 16:39:14 +08:00 |
Mk42Entity.java
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重写精准度逻辑
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2024-08-06 02:00:15 +08:00 |
Mle1934Entity.java
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重写精准度逻辑
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2024-08-06 02:00:15 +08:00 |
MortarEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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添加了淬毒弹
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2024-08-09 02:12:32 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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添加其他武器的tips
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2024-08-08 19:43:21 +08:00 |
Target1Entity.java
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删除靶子pose
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2024-08-08 22:23:30 +08:00 |
TargetEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |