advancement/criteria
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移植进度
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2025-04-04 15:21:41 +08:00 |
api/event
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
block
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修复集装箱部署已有实体时丢失数据的问题
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2025-05-16 03:14:19 +08:00 |
capability
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实现DPS发电机发电功能
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2025-05-10 01:21:27 +08:00 |
client
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调整全部gun renderer
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2025-05-18 22:52:03 +08:00 |
command
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尝试重构战术冲刺禁用指令
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2025-04-23 00:04:55 +08:00 |
compat
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
component
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重写Ammo名称相关调用
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2025-04-15 22:47:54 +08:00 |
config
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给小鸟添加了单独的破坏配置
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2025-05-12 23:46:37 +08:00 |
data
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添加Projectile属性和相关自定义接口
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2025-05-16 05:52:15 +08:00 |
datagen
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添加BEAST(喜)
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2025-05-14 00:24:57 +08:00 |
entity
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添加夕雾花的花瓣发光效果,微调AGM65
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2025-05-18 22:52:47 +08:00 |
event
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
headshot
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添加其他杂项类
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2025-03-29 05:24:05 +08:00 |
init
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移除弹射器的方块实体
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2025-05-15 01:42:08 +08:00 |
item
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调整全部gun renderer
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2025-05-18 22:52:03 +08:00 |
menu
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
mixins
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增加BeastMixin优先级
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2025-05-14 20:08:40 +08:00 |
mobeffect
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修复药水效果的问题
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2025-04-09 02:05:30 +08:00 |
network
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移动枪械数据相关类
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2025-05-16 03:43:53 +08:00 |
perk
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添加Projectile属性和相关自定义接口
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2025-05-16 05:52:15 +08:00 |
procedures
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修改主类名称
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2025-03-29 06:07:34 +08:00 |
recipe
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重命名AmmoType
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2025-04-15 22:23:05 +08:00 |
tools
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尝试调整高度判定方法
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2025-05-18 22:52:41 +08:00 |
Mod.java
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使用Molang渲染阴险动画
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2025-05-18 03:42:15 +08:00 |