layer
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
model
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添加GLOCK18
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2024-08-03 10:47:12 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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修改弓箭伤害和事不过四附魔的逻辑
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2024-08-04 00:03:48 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
DroneEntity.java
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添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例
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2024-08-04 16:39:14 +08:00 |
FragEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
HandGrenadeEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
Mk42Entity.java
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添加mle1934舰炮
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2024-07-31 17:23:11 +08:00 |
Mle1934Entity.java
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完善齐射,开炮动画
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2024-07-31 20:24:06 +08:00 |
MortarEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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修改弓箭伤害和事不过四附魔的逻辑
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2024-08-04 00:03:48 +08:00 |
RgoGrenadeEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例
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2024-08-04 16:39:14 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
Target1Entity.java
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加入战术冲刺功能和动画
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2024-07-29 17:07:49 +08:00 |
TargetEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
TaserBulletProjectileEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |