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Atsuihsio
b284608dd9 重做转动视角武器偏移 2024-06-05 14:05:54 +08:00
Atsuihsio
f9543c6fbf 添加打腿减速,修复泰瑟只对玩家有效的bug,增强雨散弓单木仓 2024-06-04 12:33:26 +08:00
Atsuihsio
553d6ae40a 添加打腿减速,修复泰瑟只对玩家有效的bug,增强雨散弓单木仓 2024-06-04 12:32:27 +08:00
Atsuihsio
791bab7409 修复波塞克弹药显示bug,规范化命名迫击炮UI按钮,调整动画,修复望远镜实体测距副手不起作用bug,调整先辈脑袋高度,加入打腿判定 2024-06-04 12:04:07 +08:00
17146
baa4e216cd 修复一个可能导致崩溃的问题 2024-06-03 16:20:31 +08:00
Atsuihsio
7094e0d832 移植TACZ的延迟补偿 2024-06-03 04:01:59 +08:00
Atsuihsio
7707a24a3d 修改爆头判定,延迟补偿 2024-06-03 03:49:10 +08:00
17146
45752ec95c 修改伤害逻辑 2024-06-02 00:08:44 +08:00
17146
2b02eac98b 修改炮弹实体的重力 2024-05-31 23:59:21 +08:00
17146
2515eff9b6 回滚customClientFactory 2024-05-29 02:12:45 +08:00
Atsuihsio
083f6bcdf2 优化子弹重力代码 2024-05-28 15:19:15 +08:00
Atsuihsio
6062f66624 重制专注动画,优化后坐力表现,添加子弹重力 2024-05-28 15:06:52 +08:00
Atsuihsio
9e4233fb31 设置靶子消失时间 2024-05-26 13:17:49 +08:00
17146
a276a166b9 优化代码并调整部分逻辑 2024-05-25 19:19:20 +08:00
Atsuihsio
a863e9a0c2 优化线程,准星,音效,特效,修复靶子 2024-05-25 18:35:17 +08:00
17146
44ec0df220 重构击中判定实现方式 2024-05-23 14:40:46 +08:00
Light_Quanta
3a881a2f5f
添加BEAST击杀提示 2024-05-21 17:07:38 +08:00
17146
228524fd46 修改RPG实体逻辑 2024-05-21 15:54:35 +08:00
17146
f253584120 优化阔剑判定逻辑 2024-05-21 14:34:33 +08:00
17146
aa5214e5f2 优化代码 2024-05-21 14:10:01 +08:00
17146
6541e94efa 修复火箭实体爆炸逻辑 2024-05-20 17:45:44 +08:00
17146
67cdecd6c4 重构榴弹实体类 2024-05-20 16:58:21 +08:00
17146
1333c877bc 重构taser电极实体类 2024-05-20 14:40:25 +08:00
17146
70a9195361 修改RPG实体类型 2024-05-20 14:25:07 +08:00
17146
10d91c16b7 修改炮弹实体类型 2024-05-20 14:02:13 +08:00
17146
7e22bab186 优化粒子效果显示方法 2024-05-19 23:19:23 +08:00
17146
3d1baac24c 移除冗余指令 2024-05-19 23:13:17 +08:00
17146
dbe0c91f89 添加粒子工具类 2024-05-19 22:59:48 +08:00
Light_Quanta
cdd6d457ee
重写所有playsound 2024-05-19 22:24:59 +08:00
Light_Quanta
906206cf3f
内联所有inventoryTickProcedure 2024-05-19 20:36:47 +08:00
17146
411791cc43 规范化代码 2024-05-19 20:05:43 +08:00
17146
81ef33e247 修改材质位置和部分实体类 2024-05-19 19:27:57 +08:00
17146
739e622465 合并实体注册类 2024-05-19 19:03:47 +08:00
17146
a3191ef95b 优化代码 2024-05-19 18:58:55 +08:00
17146
9408c315e9 修改粒子效果 2024-05-19 18:51:44 +08:00
17146
7fe21681dc 修改伤害类型名称 2024-05-19 18:43:24 +08:00
17146
ed952be5cd 更改箭矢的伤害方法 2024-05-19 18:38:33 +08:00
17146
305bd29bba 添加新的伤害类型 2024-05-19 01:08:45 +08:00
Atsuihsio
23782753f6 添加自定义手持武器走路动画 2024-05-18 15:19:49 +08:00
Light_Quanta
12745e45a4
修改大量变量类型,规范化标签命名 2024-05-18 02:25:35 +08:00
Atsuihsio
e708b11b94 修复迫击炮弹不爆炸,添加又是一个小细节.jpg 2024-05-16 15:18:27 +08:00
17146
75c206d68c 优化代码 2024-05-16 15:17:50 +08:00
Atsuihsio
4e01d34071 优化迫击炮角度调整 2024-05-16 14:34:02 +08:00
Light_Quanta
b7eca6ae7d
内联迫击炮右键过程 2024-05-16 01:50:21 +08:00
Light_Quanta
3f0698cf6e
优化更多过程 2024-05-16 00:50:00 +08:00
17146
7ef3f2c605 修改实体类tick方法 2024-05-14 20:28:28 +08:00
Light_Quanta
22eb461697
内联更多过程 2024-05-12 22:22:47 +08:00
Light_Quanta
220163f964
继续内联部分过程 2024-05-12 20:44:15 +08:00
Light_Quanta
bbe136e8a9
内联部分过程 2024-05-12 18:36:42 +08:00
Light_Quanta
148a3bb937
内联泰瑟枪子弹命中过程 2024-05-12 16:04:45 +08:00