layer
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
model
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改实体动画实现
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2024-05-09 19:53:45 +08:00 |
BocekarrowEntity.java
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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移除部分阔剑procedure
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2024-05-11 17:26:54 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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内联部分过程
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2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
MortarEntity.java
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将builder修改为正确用法
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2024-05-09 20:02:05 +08:00 |
MortarShellEntity.java
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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内联部分过程
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2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
Target1Entity.java
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将假人击倒提示音效修改为正确的实现
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2024-05-11 14:04:55 +08:00 |
TargetEntity.java
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将builder修改为正确用法
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2024-05-09 20:02:05 +08:00 |
TaserBulletProjectileEntity.java
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内联泰瑟枪子弹命中过程
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2024-05-12 16:04:45 +08:00 |