17146
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45386b0fd8
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修改战术冲刺的逻辑
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2025-04-18 23:29:34 +08:00 |
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Atsuishio
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79743d316c
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调整载具碰撞方块
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2025-04-18 21:44:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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ad2db9c888
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优化维持生计弹药消耗
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2025-04-18 21:31:57 +08:00 |
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Light_Quanta
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532f380612
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提取sensitivity属性
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2025-04-18 20:55:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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70dc4c5bb0
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进一步优化PlayerVariablesSyncMessage编码
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2025-04-18 20:50:36 +08:00 |
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Light_Quanta
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b728a04ba1
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减少PlayerVariablesSyncMessage数据量
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2025-04-18 20:35:24 +08:00 |
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Light_Quanta
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c72ac64ad8
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修复灵敏度计算问题
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2025-04-18 19:24:25 +08:00 |
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Light_Quanta
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9445228954
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修复更多英文文本错误
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2025-04-18 05:15:40 +08:00 |
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Light_Quanta
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6f1eb2cb9c
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修复英文文本错误(恼)
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2025-04-18 02:15:42 +08:00 |
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Light_Quanta
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c6802f6865
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优化部分调用
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2025-04-18 01:16:59 +08:00 |
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Light_Quanta
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53fe093be7
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删除USE_AMMO系列tag
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2025-04-18 00:49:10 +08:00 |
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Light_Quanta
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ef76e5ae50
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重写useBackpackAmmo
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2025-04-18 00:18:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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07dc5b0c57
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规范命名部分方法
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2025-04-16 22:47:11 +08:00 |
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Light_Quanta
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56818096ec
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提取开火音效播放
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2025-04-16 22:33:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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c14ab91b83
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提取开火事件处理相关代码
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2025-04-16 22:03:19 +08:00 |
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Light_Quanta
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8000fd40b2
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规范命名FireMessage
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2025-04-16 20:56:06 +08:00 |
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Light_Quanta
|
229a1050ce
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优化ShootMessage相关调用
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2025-04-16 20:33:40 +08:00 |
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Light_Quanta
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e8fe60b719
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修复M79和二次灾变发射问题,移除无用代码
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2025-04-16 20:12:27 +08:00 |
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Atsuishio
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986a385478
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载具在水面上会自动回正,微调汤姆操控,调整二次灾变上弹时间点
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2025-04-16 00:28:04 +08:00 |
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Light_Quanta
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92c8838613
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修改换弹开始条件
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2025-04-15 23:32:15 +08:00 |
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Light_Quanta
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e44c46dc3b
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修复ammo.get NPE
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2025-04-15 23:25:48 +08:00 |
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Light_Quanta
|
9ff7abfd34
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重写Ammo名称相关调用
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2025-04-15 22:47:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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d3094fa6c6
|
重命名AmmoType
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2025-04-15 22:23:05 +08:00 |
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Light_Quanta
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b372ae9612
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提取所有弹药类型属性
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2025-04-15 22:06:10 +08:00 |
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Light_Quanta
|
c912e271a6
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修复M134弹药消耗问题
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2025-04-15 21:49:31 +08:00 |
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17146
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47cb60a213
|
修改无人机被毁后的逻辑
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2025-04-15 13:08:11 +08:00 |
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Atsuishio
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9402c35894
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修复小鸟大陀螺,修复victor放大倍率错误,修复波塞克
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2025-04-15 01:43:47 +08:00 |
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17146
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1336c66699
|
优化代码
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2025-04-15 01:35:41 +08:00 |
|
Atsuishio
|
31c51b48de
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修复换弹后无法开火的问题
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2025-04-15 01:34:47 +08:00 |
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17146
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1a22df84a7
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调整战术冲刺的发包逻辑
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2025-04-15 00:27:08 +08:00 |
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Light_Quanta
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c3888465ab
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添加防弹插板配置项
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2025-04-14 23:55:31 +08:00 |
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Light_Quanta
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25f205a78d
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修改hasCreativeAmmo判定条件
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2025-04-14 23:11:00 +08:00 |
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17146
|
61c8c3337c
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修复一个导致崩溃的bug
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2025-04-14 23:10:47 +08:00 |
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Light_Quanta
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751bc5c948
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创造模式不再消耗任何弹药
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2025-04-14 22:06:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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2daffca47b
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使波赛克正确消耗弹药
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2025-04-14 22:05:24 +08:00 |
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Light_Quanta
|
6594313b6d
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单发装填时正确消耗弹药
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2025-04-14 21:52:02 +08:00 |
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17146
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ad16fec9bf
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修复耐力条渲染bug
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2025-04-14 20:28:30 +08:00 |
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17146
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7650ea3874
|
添加载具碰撞指令
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2025-04-14 20:28:16 +08:00 |
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Light_Quanta
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280a25ad3f
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干掉maxAmmo
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2025-04-14 19:04:37 +08:00 |
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Light_Quanta
|
cc3c593889
|
整合reload方法
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2025-04-14 18:15:53 +08:00 |
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Light_Quanta
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9c2c02f07c
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修复换弹时物品未正确消耗的问题
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2025-04-14 17:01:42 +08:00 |
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Atsuishio
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4822382dc7
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修改部分发射器发射逻辑
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2025-04-14 16:44:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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aa8e951e51
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提取AmmoType
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2025-04-14 15:38:12 +08:00 |
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17146
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bf2e574a06
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调整GUI渲染优先级
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2025-04-14 08:41:09 +08:00 |
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Atsuishio
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99df19bd64
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修复不能强制打断换弹的bug
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2025-04-14 08:39:57 +08:00 |
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Atsuishio
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b95d06aab0
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修复单发装填类武器一阶段换弹动画缺失bug
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2025-04-14 08:39:53 +08:00 |
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Atsuishio
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75e6476056
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修复加特林右键开火bug
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2025-04-14 08:39:16 +08:00 |
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Light_Quanta
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7d36f3b7ca
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将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
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2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
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17146
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e745a37fb5
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修复穿透数值读取问题,添加几处判断
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2025-04-13 21:46:35 +08:00 |
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17146
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a0f29cf372
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修复一个导致崩溃的bug
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2025-04-13 21:45:33 +08:00 |
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