17146
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a52559209a
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修改版本号
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2025-04-23 00:05:16 +08:00 |
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17146
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c13b9a895e
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禁用瞄准时跑步
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2025-04-23 00:05:11 +08:00 |
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17146
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625283ac73
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禁用瞄准时跑步
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2025-04-23 00:05:04 +08:00 |
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17146
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77fa71a9ee
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尝试重构战术冲刺禁用指令
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2025-04-23 00:04:55 +08:00 |
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Atsuishio
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50f9ecb46b
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微调波塞克动画
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2025-04-22 23:56:24 +08:00 |
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17146
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bf1f5a8614
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回滚哨兵耗能方法
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2025-04-22 23:55:57 +08:00 |
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Atsuishio
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1fd3fe9f82
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优化波塞克换弹2
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2025-04-22 20:43:06 +08:00 |
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Atsuishio
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8ed1a62db7
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优化波塞克换弹
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2025-04-22 20:42:10 +08:00 |
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Atsuishio
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2551f6ffca
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优化履带车辆地形适应
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2025-04-22 20:40:32 +08:00 |
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17146
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c218ae5157
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添加战术冲刺的指令开关
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2025-04-22 20:39:03 +08:00 |
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17146
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17ca208db6
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修复不能退出改装状态的问题
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2025-04-22 20:38:59 +08:00 |
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17146
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47ea1b967a
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暂时禁用bocek的部分动画逻辑
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2025-04-22 20:38:46 +08:00 |
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Atsuishio
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a710b6b807
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将isEditing改为纯客户端
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2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
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Light_Quanta
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d7b1afe9ba
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重命名AddHeat
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2025-04-21 20:06:00 +08:00 |
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Light_Quanta
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d878aa6ec9
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添加低帧率下的开火次数补偿
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2025-04-21 19:57:46 +08:00 |
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Light_Quanta
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505943621c
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修复玩家数据同步问题
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2025-04-21 19:45:27 +08:00 |
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Atsuishio
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9ce26b0cb9
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移动热量条位置
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2025-04-21 19:27:07 +08:00 |
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Atsuishio
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f3b9f9aaf1
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重写过热
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2025-04-21 19:26:07 +08:00 |
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Atsuishio
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88780bfc2e
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翻新波塞克2
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2025-04-21 19:01:44 +08:00 |
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Atsuishio
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40c689ed2d
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翻新波塞克
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2025-04-21 18:50:19 +08:00 |
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17146
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353b7a1b3b
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修复taser开火问题
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2025-04-21 04:28:13 +08:00 |
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17146
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2cd8947733
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重构部分开火逻辑
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2025-04-21 04:23:09 +08:00 |
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Atsuishio
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911517ebde
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优化载具地形算法
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2025-04-20 16:53:26 +08:00 |
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17146
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44dde0def1
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修复先辈生成问题
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2025-04-20 16:52:18 +08:00 |
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Atsuishio
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5c5dd0bfc6
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替换yx100的模型
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2025-04-20 16:48:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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44ed7ea028
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修复先辈生成问题
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2025-04-19 22:24:25 +08:00 |
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Atsuishio
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8b69b280d5
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先辈细分为跑者和撅者
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2025-04-19 17:24:07 +08:00 |
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Atsuishio
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839632db8a
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移动耐力条位置
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2025-04-19 17:19:50 +08:00 |
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Light_Quanta
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fc16707199
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优化战术冲刺设置判定
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2025-04-19 03:30:21 +08:00 |
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17146
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a872942a72
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调整载具碰撞树叶逻辑
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2025-04-19 02:33:11 +08:00 |
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Atsuishio
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036c7d866a
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翻新先辈
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2025-04-19 02:31:50 +08:00 |
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Atsuishio
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8f3c43b220
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开火延迟改为int
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2025-04-19 00:59:44 +08:00 |
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Atsuishio
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de14246988
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提取开火延迟
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2025-04-19 00:34:56 +08:00 |
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17146
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45386b0fd8
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修改战术冲刺的逻辑
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2025-04-18 23:29:34 +08:00 |
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Atsuishio
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79743d316c
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调整载具碰撞方块
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2025-04-18 21:44:02 +08:00 |
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Light_Quanta
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ad2db9c888
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优化维持生计弹药消耗
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2025-04-18 21:31:57 +08:00 |
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Light_Quanta
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532f380612
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提取sensitivity属性
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2025-04-18 20:55:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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70dc4c5bb0
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进一步优化PlayerVariablesSyncMessage编码
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2025-04-18 20:50:36 +08:00 |
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Light_Quanta
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b728a04ba1
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减少PlayerVariablesSyncMessage数据量
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2025-04-18 20:35:24 +08:00 |
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Light_Quanta
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c72ac64ad8
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修复灵敏度计算问题
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2025-04-18 19:24:25 +08:00 |
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Light_Quanta
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9445228954
|
修复更多英文文本错误
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2025-04-18 05:15:40 +08:00 |
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Light_Quanta
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6f1eb2cb9c
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修复英文文本错误(恼)
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2025-04-18 02:15:42 +08:00 |
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Light_Quanta
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c6802f6865
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优化部分调用
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2025-04-18 01:16:59 +08:00 |
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Light_Quanta
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53fe093be7
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删除USE_AMMO系列tag
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2025-04-18 00:49:10 +08:00 |
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Light_Quanta
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ef76e5ae50
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重写useBackpackAmmo
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2025-04-18 00:18:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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07dc5b0c57
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规范命名部分方法
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2025-04-16 22:47:11 +08:00 |
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Light_Quanta
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56818096ec
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提取开火音效播放
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2025-04-16 22:33:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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c14ab91b83
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提取开火事件处理相关代码
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2025-04-16 22:03:19 +08:00 |
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Light_Quanta
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8000fd40b2
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规范命名FireMessage
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2025-04-16 20:56:06 +08:00 |
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Light_Quanta
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229a1050ce
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优化ShootMessage相关调用
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2025-04-16 20:33:40 +08:00 |
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