Light_Quanta
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bbe136e8a9
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内联部分过程
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2024-05-12 18:36:42 +08:00 |
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Light_Quanta
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148a3bb937
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内联泰瑟枪子弹命中过程
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2024-05-12 16:04:45 +08:00 |
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Light_Quanta
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a7c98f6c45
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规范化变量命名
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2024-05-12 14:50:41 +08:00 |
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17146
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28a8f71508
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移除部分阔剑procedure
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2024-05-11 17:26:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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dccce360fc
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优化RPG相关代码
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2024-05-11 14:45:16 +08:00 |
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Light_Quanta
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e3052a1b10
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将假人击倒提示音效修改为正确的实现
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2024-05-11 14:04:55 +08:00 |
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Light_Quanta
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b18c68d581
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移动DamageProcedure
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2024-05-11 13:09:05 +08:00 |
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Light_Quanta
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bc776aaf56
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为BEAST子弹添加击中音效
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2024-05-11 04:18:28 +08:00 |
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Light_Quanta
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2452434531
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重写阔剑地雷对主人伤害取消
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2024-05-11 02:56:46 +08:00 |
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Light_Quanta
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0224bb1766
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修改BEAST子弹范围判定增加
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2024-05-10 18:50:00 +08:00 |
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Light_Quanta
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90ac4c88fa
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添加子弹对于PartEntity判定的处理
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2024-05-10 18:10:27 +08:00 |
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Light_Quanta
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1c8f949c2d
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添加BEAST子弹穿墙和粒子效果
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2024-05-10 17:12:11 +08:00 |
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Light_Quanta
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c3541ee834
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添加BEAST子弹
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2024-05-10 16:48:08 +08:00 |
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Light_Quanta
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ee43a1d262
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将builder修改为正确用法
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2024-05-09 20:02:05 +08:00 |
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Light_Quanta
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6d5f8b2bfd
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修改实体动画实现
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2024-05-09 19:53:45 +08:00 |
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17146
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3392193d7a
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移除靶子和铁丝网相关procedure
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2024-05-07 23:15:03 +08:00 |
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17146
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ee83b49df9
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移除火箭零重力procedure
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2024-05-07 22:03:12 +08:00 |
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Atsuihsio
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7cea0050d3
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修改了翻译文本,增大了玩家碰撞箱
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2024-05-06 19:33:44 +08:00 |
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Atsuihsio
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537ca31925
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修复了波塞克散射模式伤害
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2024-05-06 17:20:47 +08:00 |
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17146
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26f63be31f
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修复子弹移动问题
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2024-05-06 16:16:45 +08:00 |
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17146
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9f2026a773
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修改物品结构、物品类名、注册名等
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2024-05-06 14:52:22 +08:00 |
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17146
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437dc57f44
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修改子弹伤害算法
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2024-05-06 13:48:29 +08:00 |
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17146
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c87d5c5a69
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修改弹射物
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2024-05-06 12:51:04 +08:00 |
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Light_Quanta
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8f7db46aec
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优化部分代码
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2024-05-05 15:44:33 +08:00 |
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Atsuihsio
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56a7736915
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补充
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2024-05-05 01:58:00 +08:00 |
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Atsuihsio
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ab27c132ee
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尝试移植了cgm的延迟补偿,但还有问题
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2024-05-05 01:24:05 +08:00 |
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Atsuihsio
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9f68619ea0
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添加弹孔、烟雾和击中音效
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2024-05-04 23:34:36 +08:00 |
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Atsuihsio
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454e741fbc
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修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug
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2024-05-04 18:29:06 +08:00 |
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Atsuihsio
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60e134bdd2
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修复了子弹无法击中不具有爆头判定生物的bug
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2024-05-04 18:27:27 +08:00 |
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Atsuihsio
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9cc5b5a669
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为新子弹添加爆头判定,伤害衰减,清理部分无用导包
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2024-05-04 17:51:38 +08:00 |
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Atsuihsio
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c95891dc1a
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Initial commit
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2024-05-04 14:26:24 +08:00 |
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