17146
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e07d2c0a61
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调整屏幕抖动
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2025-04-27 18:39:18 +08:00 |
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17146
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e6e6f69e58
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适配换弹屏幕抖动
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2025-04-27 18:36:38 +08:00 |
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17146
|
2f663490fc
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添加电击屏幕抖动强度设置
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2025-04-25 18:39:46 +08:00 |
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17146
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20cfbb5389
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添加武器屏幕抖动强度设置
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2025-04-25 18:38:23 +08:00 |
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17146
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bb502af25e
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添加爆炸屏幕抖动强度设置
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2025-04-25 18:38:19 +08:00 |
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Atsuishio
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9a565d00dc
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暂时移除左轮单双动机制,期待后人智慧
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2025-04-23 20:13:37 +08:00 |
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Atsuishio
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50f9ecb46b
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微调波塞克动画
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2025-04-22 23:56:24 +08:00 |
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Atsuishio
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a710b6b807
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将isEditing改为纯客户端
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2025-04-21 23:37:24 +08:00 |
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Light_Quanta
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d878aa6ec9
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添加低帧率下的开火次数补偿
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2025-04-21 19:57:46 +08:00 |
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Atsuishio
|
f3b9f9aaf1
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重写过热
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2025-04-21 19:26:07 +08:00 |
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Atsuishio
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40c689ed2d
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翻新波塞克
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2025-04-21 18:50:19 +08:00 |
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17146
|
353b7a1b3b
|
修复taser开火问题
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2025-04-21 04:28:13 +08:00 |
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17146
|
2cd8947733
|
重构部分开火逻辑
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2025-04-21 04:23:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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fc16707199
|
优化战术冲刺设置判定
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2025-04-19 03:30:21 +08:00 |
|
Atsuishio
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8f3c43b220
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开火延迟改为int
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2025-04-19 00:59:44 +08:00 |
|
Atsuishio
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de14246988
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提取开火延迟
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2025-04-19 00:34:56 +08:00 |
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17146
|
45386b0fd8
|
修改战术冲刺的逻辑
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2025-04-18 23:29:34 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c6802f6865
|
优化部分调用
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2025-04-18 01:16:59 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
ef76e5ae50
|
重写useBackpackAmmo
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2025-04-18 00:18:41 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
07dc5b0c57
|
规范命名部分方法
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2025-04-16 22:47:11 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
c912e271a6
|
修复M134弹药消耗问题
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2025-04-15 21:49:31 +08:00 |
|
Atsuishio
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9402c35894
|
修复小鸟大陀螺,修复victor放大倍率错误,修复波塞克
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2025-04-15 01:43:47 +08:00 |
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17146
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1a22df84a7
|
调整战术冲刺的发包逻辑
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2025-04-15 00:27:08 +08:00 |
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Atsuishio
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4822382dc7
|
修改部分发射器发射逻辑
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2025-04-14 16:44:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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7d36f3b7ca
|
将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
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2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
|
17146
|
e745a37fb5
|
修复穿透数值读取问题,添加几处判断
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2025-04-13 21:46:35 +08:00 |
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17146
|
233bdf6998
|
重构战术冲刺
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2025-04-12 23:15:06 +08:00 |
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17146
|
fec470315b
|
调整耐力小号和恢复逻辑
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2025-04-12 22:40:23 +08:00 |
|
Atsuishio
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5b60e9402c
|
修改战术冲刺
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2025-04-12 22:40:15 +08:00 |
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17146
|
37cdc7246a
|
修复服务端无法禁用战术冲刺的bug
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2025-04-12 22:40:01 +08:00 |
|
Atsuishio
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e9558aafee
|
优化牛头王动画
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2025-04-12 20:17:23 +08:00 |
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Atsuishio
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4183590fd4
|
修复耐力bug
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2025-04-12 19:30:32 +08:00 |
|
Atsuishio
|
675a864ddc
|
铲屎
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2025-04-12 19:29:40 +08:00 |
|
Atsuishio
|
c8a9ce9277
|
修复耐力bug
|
2025-04-12 01:55:07 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
7e5b24617d
|
优化GunData结构
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2025-04-11 14:44:46 +08:00 |
|
Atsuishio
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3d079dbf47
|
修复空中冲刺显示耐力条的bug
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2025-04-11 12:39:25 +08:00 |
|
Atsuishio
|
3c13f0753a
|
修复波塞克手部动画和无效发射bug
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2025-04-11 12:38:04 +08:00 |
|
Atsuishio
|
1dbbaaa92e
|
铲Cap
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2025-04-11 12:30:16 +08:00 |
|
Atsuishio
|
9540027c19
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修复不能跑射的bug
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2025-04-11 12:10:43 +08:00 |
|
Atsuishio
|
d585e9852d
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重写战术冲刺
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2025-04-11 12:07:41 +08:00 |
|
Atsuishio
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fcf0ce65b4
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重写屏息
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2025-04-11 11:48:38 +08:00 |
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Atsuishio
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e60fca1a88
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铲除大坨莫名其妙的Capability
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2025-04-11 11:38:32 +08:00 |
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Atsuishio
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7455e08036
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修复波塞科拉弓后切换武器保留拉弓进度的bug
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2025-04-10 18:01:13 +08:00 |
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Light_Quanta
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6346b84663
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提取更多NBT操作
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2025-04-10 16:40:52 +08:00 |
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Atsuishio
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740b810168
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移除无人机shader,修改炮弹重力,重制火炮标尺
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2025-04-10 04:11:59 +08:00 |
|
Atsuishio
|
d889c2ddc1
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将蜂群无人机给3号位,三号位潜行时能使用自己的武器
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2025-04-09 03:48:43 +08:00 |
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Light_Quanta
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fd1a829823
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修复无人机视角渲染等问题
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2025-04-08 14:08:27 +08:00 |
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Light_Quanta
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6910646584
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正确实现PlayerVariables,优化同步机制
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2025-04-08 10:50:39 +08:00 |
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Light_Quanta
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392a72aa93
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调整目录结构
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2025-04-08 08:42:44 +08:00 |
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Atsuishio
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e75f94eb1e
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提高取消手部渲染事件的优先级
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2025-04-08 06:55:42 +08:00 |
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