17146
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2cd8947733
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重构部分开火逻辑
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2025-04-21 04:23:09 +08:00 |
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Atsuishio
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8f3c43b220
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开火延迟改为int
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2025-04-19 00:59:44 +08:00 |
|
Atsuishio
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de14246988
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提取开火延迟
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2025-04-19 00:34:56 +08:00 |
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Light_Quanta
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ad2db9c888
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优化维持生计弹药消耗
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2025-04-18 21:31:57 +08:00 |
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Light_Quanta
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532f380612
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提取sensitivity属性
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2025-04-18 20:55:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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c6802f6865
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优化部分调用
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2025-04-18 01:16:59 +08:00 |
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Light_Quanta
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ef76e5ae50
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重写useBackpackAmmo
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2025-04-18 00:18:41 +08:00 |
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Light_Quanta
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07dc5b0c57
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规范命名部分方法
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2025-04-16 22:47:11 +08:00 |
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Light_Quanta
|
56818096ec
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提取开火音效播放
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2025-04-16 22:33:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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c14ab91b83
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提取开火事件处理相关代码
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2025-04-16 22:03:19 +08:00 |
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Light_Quanta
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8000fd40b2
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规范命名FireMessage
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2025-04-16 20:56:06 +08:00 |
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Light_Quanta
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229a1050ce
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优化ShootMessage相关调用
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2025-04-16 20:33:40 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
e8fe60b719
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修复M79和二次灾变发射问题,移除无用代码
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2025-04-16 20:12:27 +08:00 |
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Light_Quanta
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9ff7abfd34
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重写Ammo名称相关调用
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2025-04-15 22:47:54 +08:00 |
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Light_Quanta
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d3094fa6c6
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重命名AmmoType
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2025-04-15 22:23:05 +08:00 |
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Atsuishio
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9402c35894
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修复小鸟大陀螺,修复victor放大倍率错误,修复波塞克
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2025-04-15 01:43:47 +08:00 |
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Light_Quanta
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c3888465ab
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添加防弹插板配置项
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2025-04-14 23:55:31 +08:00 |
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Light_Quanta
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751bc5c948
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创造模式不再消耗任何弹药
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2025-04-14 22:06:09 +08:00 |
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Light_Quanta
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2daffca47b
|
使波赛克正确消耗弹药
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2025-04-14 22:05:24 +08:00 |
|
Light_Quanta
|
280a25ad3f
|
干掉maxAmmo
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2025-04-14 19:04:37 +08:00 |
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Light_Quanta
|
cc3c593889
|
整合reload方法
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2025-04-14 18:15:53 +08:00 |
|
Atsuishio
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4822382dc7
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修改部分发射器发射逻辑
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2025-04-14 16:44:54 +08:00 |
|
Light_Quanta
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aa8e951e51
|
提取AmmoType
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2025-04-14 15:38:12 +08:00 |
|
Atsuishio
|
b95d06aab0
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修复单发装填类武器一阶段换弹动画缺失bug
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2025-04-14 08:39:53 +08:00 |
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Light_Quanta
|
7d36f3b7ca
|
将ModTags.Items.GUN判断修改为instanceof GunItem
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2025-04-13 22:04:05 +08:00 |
|
17146
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e745a37fb5
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修复穿透数值读取问题,添加几处判断
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2025-04-13 21:46:35 +08:00 |
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Light_Quanta
|
961ad668fa
|
优化部分代码
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2025-04-13 21:33:36 +08:00 |
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Light_Quanta
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0d5a4d7685
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重写枪械数据读取
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2025-04-13 16:03:32 +08:00 |
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Atsuishio
|
fefc2303aa
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添加车载烟雾诱饵
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2025-04-13 12:17:56 +08:00 |
|
Atsuishio
|
083e233624
|
修复无限合成撬棍的bug
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2025-04-12 19:30:28 +08:00 |
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17146
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db2320607f
|
修复服务端无法启动的bug
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2025-04-12 03:48:31 +08:00 |
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17146
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2bcefece6a
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尝试调整仅客户端方法
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2025-04-12 03:43:09 +08:00 |
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17146
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e9dfd5fa22
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注册撬棍属性
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2025-04-11 20:22:51 +08:00 |
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Light_Quanta
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4e2119d4b7
|
修复perk信息显示问题
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2025-04-11 17:57:42 +08:00 |
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Light_Quanta
|
fc59522ac6
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提取HoldOpen、HideBulletChain、Draw属性
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2025-04-11 15:21:22 +08:00 |
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Light_Quanta
|
7e5b24617d
|
优化GunData结构
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2025-04-11 14:44:46 +08:00 |
|
Atsuishio
|
d585e9852d
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重写战术冲刺
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2025-04-11 12:07:41 +08:00 |
|
Atsuishio
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fcf0ce65b4
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重写屏息
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2025-04-11 11:48:38 +08:00 |
|
Atsuishio
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e60fca1a88
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铲除大坨莫名其妙的Capability
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2025-04-11 11:38:32 +08:00 |
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Light_Quanta
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6346b84663
|
提取更多NBT操作
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2025-04-10 16:40:52 +08:00 |
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17146
|
67b866d8db
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修改taser的耐久条显示
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2025-04-10 04:12:58 +08:00 |
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17146
|
52b723c77b
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调整枚举类名称,添加arm pose枚举
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2025-04-09 02:38:51 +08:00 |
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17146
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2a706e94d3
|
修复武器属性
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2025-04-08 22:53:20 +08:00 |
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Light_Quanta
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520ed42e08
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移除测试用HighlightTip
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2025-04-08 11:40:10 +08:00 |
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Light_Quanta
|
6910646584
|
正确实现PlayerVariables,优化同步机制
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2025-04-08 10:50:39 +08:00 |
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Light_Quanta
|
392a72aa93
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调整目录结构
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2025-04-08 08:42:44 +08:00 |
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17146
|
7e239a2e9f
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重构部分overlay写法,修复防弹插板数据同步问题
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2025-04-08 07:22:29 +08:00 |
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17146
|
46ecff5efa
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添加普通补给
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2025-04-07 06:30:56 +08:00 |
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Atsuishio
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5a6a08d753
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“改了一大坨”
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2025-04-07 05:54:49 +08:00 |
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Light_Quanta
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e79812eff6
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重写perk读写
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2025-04-07 04:50:31 +08:00 |
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