block
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修改跳板硬度,设置正确挖掘跳板的工具
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2024-09-17 14:59:25 +08:00 |
client
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添加了发射器的tag
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2024-09-26 10:54:48 +08:00 |
command
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加入战术冲刺功能和动画
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2024-07-29 17:07:49 +08:00 |
compat
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添加联动perk
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2024-08-09 22:51:33 +08:00 |
datagen
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添加tacz新添加的伤害类型,修复一个翻译错误
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2024-09-26 11:34:27 +08:00 |
energy
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
entity
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修改穿透判定
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2024-09-26 11:51:11 +08:00 |
event
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添加防弹衣对穿甲伤害的防护
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2024-09-26 12:31:53 +08:00 |
headshot
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
init
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添加了发射器的tag
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2024-09-26 10:54:48 +08:00 |
item
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实现了装备的动态属性
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2024-09-26 10:37:04 +08:00 |
mixins
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调整部分字段
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2024-09-20 13:28:24 +08:00 |
mobeffect
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调整电击的属性类型
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2024-09-20 13:28:41 +08:00 |
network
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优化迫击炮角度代码,添加护甲防弹属性
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2024-09-26 10:29:20 +08:00 |
perk
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添加发射器的perk条件
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2024-09-09 01:19:40 +08:00 |
procedures
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
tiers
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优化头盔实现方式
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2024-09-25 02:23:18 +08:00 |
tools
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实现了子弹穿透的效果
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2024-09-26 11:23:17 +08:00 |
ModUtils.java
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初步实现真实射速
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2024-09-20 21:13:04 +08:00 |