layer
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
model
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
AnimatedEntity.java
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修改Mod名
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2024-07-27 02:20:09 +08:00 |
BocekArrowEntity.java
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波塞克添加曳光弹尾迹,适配银弹
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2024-08-09 17:21:27 +08:00 |
CannonShellEntity.java
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rpg,炮弹更换geo模型
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2024-08-01 14:55:40 +08:00 |
ClaymoreEntity.java
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |
DroneEntity.java
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添加穿甲比例显示,添加翻译项,削弱整体穿甲比例
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2024-08-04 16:39:14 +08:00 |
GunGrenadeEntity.java
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优化爆炸位置
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2024-08-10 21:03:17 +08:00 |
ICannonEntity.java
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优化火炮的开火逻辑
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2024-08-13 16:14:32 +08:00 |
Mk42Entity.java
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尝试调整开火位置
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2024-08-13 17:26:47 +08:00 |
Mle1934Entity.java
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尝试调整开火位置
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2024-08-13 17:26:47 +08:00 |
MortarEntity.java
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修改模型文件的资源位置
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2024-07-27 02:53:50 +08:00 |
ProjectileEntity.java
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添加原版标靶显示射击成绩功能
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2024-08-14 21:08:03 +08:00 |
RgoGrenadeEntity.java
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优化爆炸位置
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2024-08-10 21:03:17 +08:00 |
RpgRocketEntity.java
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优化爆炸位置
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2024-08-10 21:03:17 +08:00 |
SenpaiEntity.java
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添加其他武器的tips
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2024-08-08 19:43:21 +08:00 |
TargetEntity.java
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删除target,target_1更名为target
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2024-08-10 18:57:17 +08:00 |